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|Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft)
 
|Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft)
 
|Basistyp=Nur bei Generierung wählbar
 
|Basistyp=Nur bei Generierung wählbar
|Beeinflusst=[[Arkane Kunde]], [[Geschichte und Mythen]], [[Naturkunde]], [[Jagdkunst]], [[Länderkunde]]
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|Kurzbeschreibung=Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar)
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|Beeinflusst=Arkane Kunde, Geschichte und Mythen, Naturkunde, Jagdkunst, Länderkunde
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]] im Spielsystem von [[Splittermond]].
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]] im Spielsystem von [[Splittermond]].
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Der [[Abenteurer]] hat ein ausgezeichnetes Gedächtnis. Jede Probe, um sich an etwas zu erinnern oder Wissen abzurufen, erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
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Der [[Spielleiter]] kann den Spieler außerdem auf Details hinweisen, an die sich der [[Abenteurer]] vielleicht erinnert, auch wenn der Spieler dies nicht tut.
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Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e
 
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==Autoren-Kommentare==
 
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