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|Datum=18.11.2014
 
|Datum=18.11.2014
 
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2468.msg44092#msg44092
 
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Für Spezialisten gut geeignet
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|Text=Schwerpunkte rentieren sich z.B., sobald ich an das Punktmaximum meines Heldengrads stoße (also auf HG 1 bei 6 Punkten, wo ich den Schwerpunkt praktischerweise gleichzeitig als freie Meisterschaft wählen kann). Gegenüber anderen Schwelle-1-Meisterschaften, die im Vergleich höhere Boni für spezielle Anwendungsbereiche gewähren, haben sie den Vorteil, dass Schwerpunkte mehrfach wählbar sind. Das ist zwar dann wirklich teuer auf Dauer, aber siehe Punkt 1. Für echte Spezialisten sehe ich Schwerpunkte daher als gute Ergänzung an.
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|Autor=Fadenweber
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=14.03.2015
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2854.msg52207#msg52207
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Bonus +1 gerechtfertigt
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|Text=Würde ein Schwerpunkt +2 oder gar +3 bringen, wäre er viel zu stark und für jeden halbwegs spezialisierten Abenteurer ein No-Brainer.<br />
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Die Schwerpunkte in ihrer aktuellen Form sind nicht für jeden Abenteurer toll, aber gerade für Spezialisten - wie Fadenweber schon sagte - extrem wertvoll. Denn so kannst du dich in deinem Spezialgebiet noch weiter über die Masse erheben. Und zwar auch schon auf niedrigen HGs, eben um die Maximalwerte zu übertreffen.
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|Autor=Quendan
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=14.03.2015
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2854.msg52224#msg52224
 
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{{Autoren-Kommentar
 
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