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  • …Wesen seiner Wahl erhalten jeweils 10 zusätzliche [[Lebenspunkt]]e, die im Falle erlittener [[Schaden]]spunkte zuerst verbraucht werden. Es ist möglich, da
    2 KB (235 Wörter) - 23:09, 20. Jan. 2019
  • * Serpentino führt die Gruppe in eine Falle (Opferpyramide)
    2 KB (315 Wörter) - 16:59, 7. Okt. 2020
  • …e stets mit dem Spielleiter abgesprochen werden muss. Außerdem kann man im Falle des Plünderns der Reserven für 3 Monate nur den Lebensstil nutzen, der ei
    3 KB (482 Wörter) - 09:34, 8. Sep. 2020
  • '''Probe:''' Einfache Probe (Wahrnehmung), die Schwierigkeit hängt von der Falle ab (siehe S. 128), ist im Vergleich zum Entdecken durch [[Schlösser und Fa
    3 KB (516 Wörter) - 22:19, 23. Nov. 2018
  • Im Falle von Option müssten sich die Helden aber noch entscheiden, ob sie am Ende d # Im Falle des aktuellen Geistes war es so, dass es zu einem Fehler gekommen war, der
    11 KB (1.754 Wörter) - 07:42, 8. Okt. 2020
  • | Der Duellant stellt seinem Kontrahenten eine rhetorische Falle: Nicht nur darf er die entsprechenden Fortschrittspunkte zu seinen angesamm
    11 KB (1.467 Wörter) - 17:17, 23. Nov. 2018
  • |Herausragend || Der Duellant stellt seinem Kontrahenten eine rhetorische Falle: Nicht nur darf er die entsprechenden Fortschrittspunkte zu seinen angesamm
    10 KB (1.476 Wörter) - 17:40, 23. Nov. 2018

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