Heilung
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Heilung | |
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Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Heilungsmagie 3 |
Typus | Leben |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | 12V5 (15V8 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Minute |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Heilt viele Lebenspunkte an Ziel |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Heilt noch mehr Lebenspunkte |
Heilung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauber regeneriert 16 Lebenspunkte.
Verstärkt: Es werden insgesamt 24 Lebenspunkte regeneriert. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 233