Spielleiterinformationen

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Spielleiterinformationen

Handlung

  • Die Spielercharaktere stoßen in einem Wald auf ein Mädchen, das sich als Geist ausgibt, um Reisende von der Ruine Forstwacht fernzuhalten.
  • Sie erfahren von einem Schatz, der dort verborgen liegen soll und einer Räuberbande, die den Vater des Mädchens gefangen hält.

Zu den Abenteurern

Geeignete und ungeeignete Abenteurer

  • (fehlt)

Erfahrungspunkte

  • 6

Materielle Belohnungen

  • Juwelen im Wert von 5 Lunar

Orte und Persönlichkeiten

Besuchte Orte

  • Die Ruine Frostwacht

Persönlichkeiten

  • (fehlt)

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Verknüpfung mit anderen Abenteuern

  • (fehlt)

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

  • Kapitel xxx (S. xxx)
Kurzbeschreibung: (xxx)
Schauplatz: (xxx)
Ziel des Spielleiters: (xxx)
Ziel der Abenteurer: (xxx)
  • Kapitel xxx (S. xxx)
Kurzbeschreibung: (xxx)
Schauplatz: (xxx)
Ziel des Spielleiters: (xxx)
Ziel der Abenteurer: (xxx)

Hinweise und Erfahrungsberichte