Spielleiterinformationen
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Spielleiterinformationen
Handlung
- Die Spielercharaktere stoßen in einem Wald auf ein Mädchen, das sich als Geist ausgibt, um Reisende von der Ruine Forstwacht fernzuhalten.
- Sie erfahren von einem Schatz, der dort verborgen liegen soll und einer Räuberbande, die den Vater des Mädchens gefangen hält.
Zu den Abenteurern
Geeignete und ungeeignete Abenteurer
- (fehlt)
Erfahrungspunkte
- 6
Materielle Belohnungen
- Juwelen im Wert von 5 Lunar
Orte und Persönlichkeiten
Besuchte Orte
- Die Ruine Frostwacht
Persönlichkeiten
- (fehlt)
Sonstige Hinweise für den Spielleiter
Verknüpfung mit anderen Abenteuern
- (fehlt)
Informationen zum Aufbau des Abenteuers
- Kapitel xxx (S. xxx)
- Kurzbeschreibung: (xxx)
- Schauplatz: (xxx)
- Ziel des Spielleiters: (xxx)
- Ziel der Abenteurer: (xxx)
- Kapitel xxx (S. xxx)
- Kurzbeschreibung: (xxx)
- Schauplatz: (xxx)
- Ziel des Spielleiters: (xxx)
- Ziel der Abenteurer: (xxx)
Hinweise und Erfahrungsberichte
- (fehlt)