Silbergrat

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Basistyp Gebirge

Der Silbergrat ist ein Gebirgszug, der die Wüste Surmakar von den Dschungeln des Dämmerwaldes trennt. Er reicht vom Windpass im Westen bis zur Gotor zugehörigen Halbinsel H'muur im Osten. Am Windpass liegt Wüstentrutz, die Festungsstadt der Furgand die hier das Ende des Pfades der Sehenden bewacht. Der Silbergrat bildet gemeinsam mit der Schimmerklinge die Arakea-Kette, deren östlicher Teil er ist.

Zugehörig zu Silbergrat

 
Fluss: Sialey (Der Fluss trennt nominell den Dämmerwald vom Jaguardschungel)

 
Berg: Albatroswacht (Eine mehr als 2.500 Meter hohe Klippe mit künstlichen Höhlen)

Landschaft: H'Muur (Halbinsel von Gotor am südlichesten Ausläufer des Silbergrats)

 
Abenteuer: Der Abgrund (Abenteuer aus der Wüstentrutz-Anthologie: Alter Friede, neuer Streit)

 
Weg: Windpass (Durchgang in der Arakea-Kette zwischen Silbergrat und Schimmerklinge)

Angrenzend an Silbergrat

 
Dämmerwald (Hauptregion)Gotor (Hauptregion)Wüstentrutz (Kleinstadt)Salzweiten (Landschaft)Schimmerklinge (Gebirge)Echsenbucht (Meer)Surmakar (Hauptregion)

Silbergrat auf der Karte von Arakea

  Pyhische Karte Arakea

Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 14,153,



Quellen