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| {{Regelelement | | {{Regelelement |
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| |Art=Sofortige Reaktion | | |Art=Sofortige Reaktion |
| |Kurzbeschreibung=Die Aktive Abwehr ermöglicht eine erhöhte Verteidigung, nachdem ein Gegner getroffen hat | | |Kurzbeschreibung=Die Aktive Abwehr ermöglicht eine erhöhte Verteidigung, nachdem ein Gegner getroffen hat |
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− | {{Artikelinfo}} ist ein Regelmechanismus bei Splittermond, mit dessen Hilfe eine Spielfigur drei verschiedene Werte temporär erhöhen kann: Die [[Verteidigung]], den [[Geistiger Widerstand|Geistigen Widerstand]] und den [[Körperlicher Widerstand|Körperlichen Widerstand]] - für jeden der drei Werte kommt beim Würfeln eine andere Fertigkeit zum Einsatz, die Schwierigkeit beträgt jedoch immer 15. Die Aktion gilt als [[sofortige Reaktion]] und kostet immer 3 [[Tick]]s. Bei Erfolg wird der jeweilige Wert um 1 plus 1 für jeden [[Erfolgsgrad]] erhöht. | + | {{Kurzinfo}} ist ein Regelmechanismus bei Splittermond, mit dessen Hilfe eine Spielfigur drei verschiedene Werte temporär erhöhen kann: Die [[Verteidigung]], den [[Geistiger Widerstand|Geistigen Widerstand]] und den [[Körperlicher Widerstand|Körperlichen Widerstand]] - für jeden der drei Werte kommt beim Würfeln eine andere Fertigkeit zum Einsatz, die Schwierigkeit beträgt jedoch immer 15. Die Aktion gilt als [[sofortige Reaktion]] und kostet immer 3 [[Tick]]s. Bei Erfolg wird der jeweilige Wert um 1 plus 1 für jeden [[Erfolgsgrad]] erhöht. |
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| <h2>Kampfausrüstung mit dem Merkmal Defensiv</h2> | | <h2>Kampfausrüstung mit dem Merkmal Defensiv</h2> |
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