|Kurzbeschreibung=Die Aktive Abwehr ermöglicht eine erhöhte Verteidigung, nachdem ein Gegner getroffen hat
|Kurzbeschreibung=Die Aktive Abwehr ermöglicht eine erhöhte Verteidigung, nachdem ein Gegner getroffen hat
|Profilbild=Aktive Abwehr DaraNazarko.jpg
|Profilbild=Aktive Abwehr DaraNazarko.jpg
+
|Hauptkategorie=Kampfregeln
}}
}}
{{Kurzinfo}} ist ein Regelmechanismus bei Splittermond, mit dessen Hilfe eine Spielfigur drei verschiedene Werte temporär erhöhen kann: Die [[Verteidigung]], den [[Geistiger Widerstand|Geistigen Widerstand]] und den [[Körperlicher Widerstand|Körperlichen Widerstand]] - für jeden der drei Werte kommt beim Würfeln eine andere Fertigkeit zum Einsatz, die Schwierigkeit beträgt jedoch immer 15. Die Aktion gilt als [[sofortige Reaktion]] und kostet immer 3 [[Tick]]s. Bei Erfolg wird der jeweilige Wert um 1 plus 1 für jeden [[Erfolgsgrad]] erhöht.
{{Kurzinfo}} ist ein Regelmechanismus bei Splittermond, mit dessen Hilfe eine Spielfigur drei verschiedene Werte temporär erhöhen kann: Die [[Verteidigung]], den [[Geistiger Widerstand|Geistigen Widerstand]] und den [[Körperlicher Widerstand|Körperlichen Widerstand]] - für jeden der drei Werte kommt beim Würfeln eine andere Fertigkeit zum Einsatz, die Schwierigkeit beträgt jedoch immer 15. Die Aktion gilt als [[sofortige Reaktion]] und kostet immer 3 [[Tick]]s. Bei Erfolg wird der jeweilige Wert um 1 plus 1 für jeden [[Erfolgsgrad]] erhöht.