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|Attribut1=Mystik
 
|Attribut1=Mystik
 
|Attribut2=Verstand
 
|Attribut2=Verstand
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|Kurzbeschreibung=Die Theorie hinter Zaubern und magischen Phänomenen
 
|Einsatz=um magische Phänomene einzuschätzen / um einen wirkenden Zauber oder (mit Hilfe entsprechender Meisterschaften) ein [[Artefakt]] zu identifizieren / um einen gerade in Vorbereitung befindlichen Zauber zu identifizieren (siehe S. 149). / um magische Symbole und Glyphen zu identifizieren / um eine magische Kreatur zu erkennen und einzuschätzen / um zu all diesen Themen zu recherchieren / um sich anhand der magischen Ströme in einer [[Feenwelt]] zu orientieren / um einen [[Strukturgeber]] (S. 254) auslösen möchte
 
|Einsatz=um magische Phänomene einzuschätzen / um einen wirkenden Zauber oder (mit Hilfe entsprechender Meisterschaften) ein [[Artefakt]] zu identifizieren / um einen gerade in Vorbereitung befindlichen Zauber zu identifizieren (siehe S. 149). / um magische Symbole und Glyphen zu identifizieren / um eine magische Kreatur zu erkennen und einzuschätzen / um zu all diesen Themen zu recherchieren / um sich anhand der magischen Ströme in einer [[Feenwelt]] zu orientieren / um einen [[Strukturgeber]] (S. 254) auslösen möchte
 
|Nichteinsatz=um zu zaubern (dies fällt unter die Magieschulen, ab S. 200).
 
|Nichteinsatz=um zu zaubern (dies fällt unter die Magieschulen, ab S. 200).
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