Textersetzung - „{{Artikelinfo}} ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}} “
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{{Meisterschaft
{{Meisterschaft
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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Erhöht Abwehr gegen Zauber
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|Profilbild=Arkane Verteidigung SimonPape.jpg
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|Aufmunterung=Nein
|Manöver=Nein
|Manöver=Nein
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|Paarkampf=Nein
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|Kampfstil=Nein
|Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde
|Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde
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|Kurzbeschreibung=Erhöht Abwehr gegen Zauber
|Schwelle=Schwelle 2
|Schwelle=Schwelle 2
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|Voraussetzung=Arkane Verteidigung I
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|Verlagseinschränkung=Nein
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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{{Einleitung.Standard}}
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Der Abenteurer kann sich besser gegen Magie verteidigen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 6 Punkten auf eine eventuelle [[Aktive Abwehr]]. Voraussetzung: Meisterschaft [[Arkane Verteidigung I]]
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Der Abenteurer kann sich besser gegen Magie verteidigen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 6 Punkten auf eine eventuelle [[Aktive Abwehr]].