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Textersetzung - „MonstergradGruppengegner“ durch „Monstergrad Gruppengegner“
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{{Wesen
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{{Welt
 
|Basistyp=Art
 
|Basistyp=Art
 
|Kurzbeschreibung=Feenwesen, hinterhältig, intrigant
 
|Kurzbeschreibung=Feenwesen, hinterhältig, intrigant
 
|Profilbild=Daeva Reffelia.jpg
 
|Profilbild=Daeva Reffelia.jpg
|KeineWerte=Nein
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|Ohne Regelwerte=Nein
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Schattenwesen (Typus)
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|Als Rasse klassifiziert=Nein
|Zauber=Erinnerungslücke, Halluzination, Stimme kopieren, Suggestion
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|Meisterschaft=Etikette, Gegner durchschauen II, Hinterhalt, Stil und Grazie, Tarnidentität, Überraschungsangriff II
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|Gegnermerkmal=Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Portalöffner (Merkmal), Resistenz gegen Schattenschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
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|Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=1
  −
|IstRasse=Nein
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|Spielbare Rasse=Nein
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|Größenklasse=5
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|Monstergrad=2
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|MonstergradGruppengegner=1
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|Beute=Hörner (15 Lunare, Jagdkunst gg. 20
   
|Habitat=Boden
 
|Habitat=Boden
 
|Landschaftszone=Dschungel, Gemäßigte Zone, Wüste & Savanne
 
|Landschaftszone=Dschungel, Gemäßigte Zone, Wüste & Savanne
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|Hauptregion=Affendschungel, Aitushar, Arakea-Kette, Ashurmazaan, Badashan, Demerai, Eigenland des Padishah, Fedirin, Flammensenke, Gulong, Pashtar, Schattenwald, Stromlandinseln, Surmakar, Tar-Kesh, Turubar
 
|Hauptregion=Affendschungel, Aitushar, Arakea-Kette, Ashurmazaan, Badashan, Demerai, Eigenland des Padishah, Fedirin, Flammensenke, Gulong, Pashtar, Schattenwald, Stromlandinseln, Surmakar, Tar-Kesh, Turubar
 
|Ware=Nein
 
|Ware=Nein
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|Größenklasse=5
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|Monstergrad Einzelgegner=2
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|Monstergrad Gruppengegner=1
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|Artentypus=Feenwesen (Typus), Schattenwesen (Typus)
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|Zauber=Erinnerungslücke, Halluzination, Stimme kopieren, Suggestion
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|Meisterschaft=Etikette, Gegner durchschauen II, Hinterhalt, Stil und Grazie, Tarnidentität, Überraschungsangriff II
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|Gegnermerkmal=Beschwörbares Wesen (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Portalöffner (Merkmal), Resistenz gegen Schattenschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
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|Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=7
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|Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=1
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|Dienste Basisdienste=Nutze Fertigkeit (Dienst)
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|Dienste Erweiterte Dienste=Assistiere bei Fertigkeit (Dienst), Zaubere (Dienst)
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|Beute=Hörner (15 Lunare, Jagdkunst gg. 20
 
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Daevas sind hinterhältige [[Fee]]nwesen, die ihre Aufgabe darin sehen, den Bewohnern von [[Lorakis]] das Leben schwer zu machen. Die Gründe dafür sind nicht bekannt. Daevas sind in sogenannten Häusern organisiert, die unterschiedlichen Aspekten folgen. Höhere Daevas sind sogar zum Gestaltwandel fähig und bieten sich gerne als Berater oder Karawanenführer an. Alle Daevas verspüren einen besonderen Hass gegenüber [[Fleckengnom]]en.
 
Daevas sind hinterhältige [[Fee]]nwesen, die ihre Aufgabe darin sehen, den Bewohnern von [[Lorakis]] das Leben schwer zu machen. Die Gründe dafür sind nicht bekannt. Daevas sind in sogenannten Häusern organisiert, die unterschiedlichen Aspekten folgen. Höhere Daevas sind sogar zum Gestaltwandel fähig und bieten sich gerne als Berater oder Karawanenführer an. Alle Daevas verspüren einen besonderen Hass gegenüber [[Fleckengnom]]en.
    
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|Publikation=Bestien & Ungeheuer
 
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