Erholung: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer und eine bestimmte Anzahl von Wesen in Wirkungsbereich, regenerieren Betäubungsschaden.
 
Der Zauberer und eine bestimmte Anzahl von Wesen in Wirkungsbereich, regenerieren Betäubungsschaden.

Aktuelle Version vom 2. Januar 2019, 12:48 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Erholung
 ⇐ Heilungsmagie ⇒   ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 2 Stärkungsmagie 3
Typus AuraKörper stärkenLeben

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 21
Wirkung des Zaubers Erlaubt die Regeneration von Betäubungsschaden

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Erholung (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Erlaubt die Regeneration von Betäubungsschaden ▪ Verstärkt: Mehr Betäubungsschaden kann regeneriert werden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Heilungsmagie (Grad: 2)Stärkungsmagie (Grad: 3)


Der Zauberer und eine bestimmte Anzahl von Wesen in Wirkungsbereich, regenerieren Betäubungsschaden.

Erholung gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 124