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|Basistyp=Abenteuer
 
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|Offiziell=Ja (in Planung)
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|Kurzbeschreibung=Gruppenabenteuer in Gotor
 
|Kurzbeschreibung=Gruppenabenteuer in Gotor
 
|Cover=Cover Im Zeichen der Schlange.png
 
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|Seitenzahl=75
 
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|Erscheinungsdatum=26.05.2016
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|ISBN=978-3958670495
 
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|Autoren=Martin John
 
|Autoren=Martin John
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|Illustratoren=Florian Stitz, Hannah Böving, FuFu Frauenwahl, Richard Hanuschek, Maik Schmidt, Janina Robben, Robert Altbauer
 
|Kauf=Print, PDF
 
|Kauf=Print, PDF
 
|Handlungsorte=Gotor
 
|Handlungsorte=Gotor
 
|Abenteuer-Art=Gruppenabenteuer
 
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|Genre=Wildnisabenteuer
 
|Heldengrad=Wanderer
 
|Heldengrad=Wanderer
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|Abenteuer-Startpunkt=Arwingen, variabel
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|Abenteuer-Zeitraum=Zwischen 990 und 994 LZ
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|Stil-Hintergrundwissen=1
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[[Datei:Cover Im Zeichen der Schlange.png|miniatur|links|Cover]]
 
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''Wo tief im Dschungel Pyramiden ihrer Entdeckung harren, wo verbotene Täler von undurchsichtigen Mächten beschützt werden und wo Reichtümer auf denjenigen warten, der bereit ist, sein Schicksal herauszufordern, um es in die eigene Hand zu nehmen, dort liegt [[Gotor]], das Land der Artefakte.''
 
''Wo tief im Dschungel Pyramiden ihrer Entdeckung harren, wo verbotene Täler von undurchsichtigen Mächten beschützt werden und wo Reichtümer auf denjenigen warten, der bereit ist, sein Schicksal herauszufordern, um es in die eigene Hand zu nehmen, dort liegt [[Gotor]], das Land der Artefakte.''
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''Auf den Spuren einer verheißungsvollen Erbschaft reisen die Abenteurer tief im Süden bis an den Rand der Welt und suchen dort nach den Teilen einer lange verlorenen Schatzkarte. Mit ihrer Hilfe soll es gelingen, dem Urwald ein legendäres Kleinod mit geheimnisvollen Kräften zu entreißen: den graugrünen Smaragd. Dies ist leichter gesagt als getan, denn der Weg zum Ziel führt nicht nur durch Dschungeldickichte, in denen sich die Schlangen winden, sondern auch durch die labyrinthenen Gänge uralter Tempel, in denen längst vergessen geglaubte Schrecken lauern mögen. Welche Rolle spielt ein mysteriöser Kult, der sich auf die gleiche Fährte gesetzt zu haben scheint? Im Zeichen der Schlange ist eine Herausforderung für eine Gruppe von Abenteurern, die sich von Gefahr nicht Bange machen lässt, sondern sich für listig und schlagkräftig genug hält, die Zivilisation hinter sich zu lassen, um in der Ferne ihr Glück zu machen.''
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''Auf den Spuren einer verheißungsvollen Erbschaft reisen die Abenteurer tief im Süden bis an den Rand der Welt und suchen dort nach den Teilen einer lange verlorenen Schatzkarte. Mit ihrer Hilfe soll es gelingen, dem Urwald ein legendäres Kleinod mit geheimnisvollen Kräften zu entreißen: den graugrünen Smaragd.''
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''Im Zeichen der Schlange ist ein Abenteuer für Charaktere des [[Wanderer|2. Heldengrades]] und kommt als 68-seitiges schwarzweißes Softcover daher.''
    
==Spielleiterinformationen==
 
==Spielleiterinformationen==
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==Sonstige Hinweise für den Spielleiter==
 
==Sonstige Hinweise für den Spielleiter==
 
===Informationen zum Aufbau des Abenteuers===
 
===Informationen zum Aufbau des Abenteuers===
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===Hinweise und Erfahrungsberichte===
 
===Hinweise und Erfahrungsberichte===
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