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| {{Meisterschaft | | {{Meisterschaft |
| + | |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |
| + | |Kurzbeschreibung=Bonus auf Naturzauber in der Wildnis |
| |Manöver=Nein | | |Manöver=Nein |
| |Magieschule=Naturmagie | | |Magieschule=Naturmagie |
− | |Kurzbeschreibung=Bonus auf Naturzauber in der Wildnis
| |
| |Schwelle=Schwelle 2 | | |Schwelle=Schwelle 2 |
| + | |Voraussetzung=Naturkenner |
| + | |Verlagseinschränkung=Nein |
| }} | | }} |
− | '''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
| + | {{Einleitung.Standard}} |
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− | Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt. Voraussetzung: Meisterschaft [[Naturkenner]]. | + | Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt. |
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− | ==Autoren-Kommentare==
| + | {{Quelle |
− | {{Autoren-Kommentar | + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
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| + | |Seite=211 |
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| + | |Primär=Ja |
− | |Autor= | + | |Hauptkategorie=Meisterschaft |
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− | ==Quellen==
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− | *[[Splittermond: Die Regeln]] S. 211
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