Mord im Schwimmenden Zirkus

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Mord im Schwimmenden Zirkus

Basistyp Abenteuer
Cover von Mord im Schwimmenden Zirkus
Seitenzahl: (ohne)
Erscheinungsdatum: (fehlt)

Team
Autor(en) Michael Kusternig
Redaktion Tilman Hakenberg, Lars Reißig, Marcus Renner

Abenteuer-Informationen
Heldengrad (fehlende Angaben)
Handlungsorte
Startpunkt (fehlende Angaben)
Genre (fehlende Angaben)

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Cover

Das Abenteuer Mord im Schwimmenden Zirkus ist in der Binnenmeer-Anthologie An den Küsten der Kristallsee erschienen.

Klappentext und Information

Wenn man in der Eintönigkeit hoher See auf ein Bootsdorf fahrender Schausteller trifft, verspricht das Abwechslung, Spannung und Spektakel. All das erwartet auch die Abenteurer, wenn auch anders, als sie oder die Gaukler sich das gedacht hätten. Denn ein Mord im Schwimmenden Zirkus bringt die Vorstellung gehörig durcheinander, und es bleibt an den Abenteurern, unter Gästen, Matrosen und Schaustellern den Schuldigen zu finden.

Mord im Schwimmenden Zirkus gehört zu:
Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 64.png Afali (Volk ▪ Seevolk) Icon Vorlage Gewässer dunkel 64.png Kristallsee (Meer ▪ Binnenmeer) Icon Vorlage Siedlung dunkel 64.png Schwimmender Zirkus (Dorf ▪ Schwimmende Stadt) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Publikation (Hauptkategorie) Icon Vorlage Publikation dunkel 64.png Abenteuer (Basistyp)

Beiträge zu Mord im Schwimmenden Zirkus

Rezension

Logo Clawdeen spielt.jpg

Clawdeen schreibt (clawdeenspielt.de ▪ 06.09.2016 )


Wir haben etwa 7,5 Stunden an diesem Abenteuer gespielt. Würde ich es erneut leiten, bin ich mir ziemlich sicher, dass es in kürzerer Zeit zu spielen wäre, allerdings vor allem deshalb, weil ich es ordentlich zusammenstreichen bzw. abändern würde. Will eine Gruppe das volle Potenzial des Abenteuers ausschöpfen, würde ich auf 10-12 Stunden tippen.



Spielleiterinformationen

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 32.png Geheimnisse zu Mord im Schwimmenden Zirkus (für Spielleitende)

Handlung

  • (fehlt)

Zu den Abenteurern

Geeignete und ungeeignete Abenteurer

  • (fehlt)

Erfahrungspunkte

  • (fehlt)

Materielle Belohnungen

  • (fehlt)

Orte und Persönlichkeiten

  • (fehlt)

Besuchte Orte

  • (fehlt)

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Verknüpfung mit anderen Abenteuern

  • (fehlt)

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

  • (fehlt)

Hinweise und Erfahrungsberichte

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