Steckbrief: Basistyp ▪ Negative Eigenschaften eines Golems

Schwachpunkt (Basistyp) ist eine negative Eigenschaft eines Golems, die er durch das verwendete Material oder durch Misserfolge im verlauf der Erschaffung erhalten kann.

Schwachpunkt gehört zu:
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Anfällig (Schwachpunkt)

Schwachpunkt ▪ niedrigere Widerstände



Fehlfunktion (Schwachpunkt)

Schwachpunkt ▪ Unzuverlässig beim wechsel von Instruktionen



Feingliedrig (Schwachpunkt)

Schwachpunkt ▪ Weniger Lebenspunkte und Schadensreduktion



Fokusfresser (Schwachpunkt)

Schwachpunkt ▪ Animierung kostet mehr fokus



Fragil (Schwachpunkt)

Schwachpunkt ▪ keine reparatur nach zerstörung



Langsam (Schwachpunkt)

Schwachpunkt ▪ ist langsamer



Ruhemodus (Schwachpunkt)

Schwachpunkt ▪ nur in bestimmten Phasen aktiv.



Schwer zu animieren (Schwachpunkt)

Schwachpunkt ▪ animierung ist schwerer

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 201