Zeile 3: |
Zeile 3: |
| |Kurzbeschreibung=Zahlreiche Wesen mit diesem Merkmal können sich zu einem Schwarm zusammenfügen | | |Kurzbeschreibung=Zahlreiche Wesen mit diesem Merkmal können sich zu einem Schwarm zusammenfügen |
| }} | | }} |
− | '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Gegnermerkmal]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Das Wesen kann in größeren Gruppen agieren und sich koordinieren, was es wesentlich gefährlicher macht.
| + | {{Einleitung.Standard}} Das Wesen kann in größeren Gruppen agieren und sich koordinieren, was es wesentlich gefährlicher macht. |
| | | |
| ==Der Schwarm in Regeln== | | ==Der Schwarm in Regeln== |
| Finden sich jeweils X Tiere zusammen, erhält der Scharm eine "Schwarmstufe" (bis zu einem Maximum von Y), überzählige Tiere werden ignoriert. Die Wesen kämpfen nicht mehr einzeln, sondern in ihrer Gesamtheit als Schwarm: Jede Schwarmstufe erhöht den [[Angriff]] um 2 Punkte, die [[Verteidigung]] und den [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen positionsverändernde Angriffe um 1 Punkt. Der [[GW|Geistige Widerstand]] steigt pauschal um 10 Punkte. | | Finden sich jeweils X Tiere zusammen, erhält der Scharm eine "Schwarmstufe" (bis zu einem Maximum von Y), überzählige Tiere werden ignoriert. Die Wesen kämpfen nicht mehr einzeln, sondern in ihrer Gesamtheit als Schwarm: Jede Schwarmstufe erhöht den [[Angriff]] um 2 Punkte, die [[Verteidigung]] und den [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen positionsverändernde Angriffe um 1 Punkt. Der [[GW|Geistige Widerstand]] steigt pauschal um 10 Punkte. |
| | | |
− | Jede Stufe eines Schwarms hat die dreifachen Gesamt-Lebenspunkte eines einzelnen Wesens (also Lebenspunkte mal Gesundheitsstufen). Erhält ein Schwarm so viel Schaden, sinkt die Schwarmstufe entsprechend um 1. Regelelemente, die sich sonst auf die Gesundheitsstufen bezigen (z.B. [[Feigling (Merkmal)]] oder [[Wundabzug|Wundabzüge]]) werden ausgesetzt, solange die Wesen einen Schwarm bilden. | + | Jede Stufe eines Schwarms hat die dreifachen Gesamt-Lebenspunkte eines einzelnen Wesens (also Lebenspunkte mal Gesundheitsstufen). Erhält ein Schwarm so viel Schaden, sinkt die Schwarmstufe entsprechend um 1. Regelelemente, die sich sonst auf die Gesundheitsstufen beziehen (z.B. [[Feigling (Merkmal)]] oder [[Wundabzug|Wundabzüge]]) werden ausgesetzt, solange die Wesen einen Schwarm bilden. |
| | | |
| Gegen einen Schwarm wird [[Flächenschaden]] verdoppelt, dafür können Einzelwesen nicht gezielt angegriffen werden. | | Gegen einen Schwarm wird [[Flächenschaden]] verdoppelt, dafür können Einzelwesen nicht gezielt angegriffen werden. |
Zeile 16: |
Zeile 16: |
| {{Listen}} | | {{Listen}} |
| | | |
− | ==Autoren-Kommentare==
| + | |
− | {{Autoren-Kommentar | + | {{Quelle |
− | |Titel= | + | |Publikation=Bestien & Ungeheuer |
− | |Text= | + | |Seite=12 |
− | |Autor= | + | |Zusatz= |
− | |Ort= | + | |Anmerkung= |
− | |Datum= | + | }} |
− | |URL= | + | {{Quelle |
| + | |Publikation=Jenseits der Grenzen |
| + | |Seite=104 |
| }} | | }} |
− |
| |
− | ==Quellen==
| |
− | * [[Bestien & Ungeheuer]] S. 12
| |