Weltgewandt: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Abenteurer]] hat ein Gespür für fremde Kulturen und gewöhnt sich schnell an neue Bräuche und Sitten. Hält er sich mindestens eine Woche lang in einer fremden [[Region]] auf, erhält er temporär bis zu seiner Abreise einen Bonus in Höhe von 2 Punkten im Umgang mit Personen der fremden Kultur.
 
Der [[Abenteurer]] hat ein Gespür für fremde Kulturen und gewöhnt sich schnell an neue Bräuche und Sitten. Hält er sich mindestens eine Woche lang in einer fremden [[Region]] auf, erhält er temporär bis zu seiner Abreise einen Bonus in Höhe von 2 Punkten im Umgang mit Personen der fremden Kultur.
  

Version vom 7. Mai 2016, 10:42 Uhr

Weltgewandt
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Jederzeit einfach wählbar

Hier wäre Weltgewandt von großem Vorteil Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Weltgewandt ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.

Der Abenteurer hat ein Gespür für fremde Kulturen und gewöhnt sich schnell an neue Bräuche und Sitten. Hält er sich mindestens eine Woche lang in einer fremden Region auf, erhält er temporär bis zu seiner Abreise einen Bonus in Höhe von 2 Punkten im Umgang mit Personen der fremden Kultur.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Weltgewandt gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () 16px Stärke (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 74



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Quellen