Mystischer Krieger (Ausbildung)
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Steckbrief: Ausbildung ▪ wissen sich gleichermaßen mit Waffen und Magie zu wehren | |
Mystischer Krieger (Ausbildung) ist ein Ausbildungs-Modul im Spielsytem von Splittermond.
Regelwerte dieser Ausbildung
- Stärken
- Erhöhter Fokuspool oder Erhöhte Lebensregeneration
- Ressource
- Ansehen oder Stand 1, Mentor oder Vermögen 1
- Fertigkeiten
- zwei Kampffertigkeiten 3, Akrobatik 2, Arkane Kunde 3, Athletik 2, Diplomatie 1, Entschlossenheit 3, Geschichte und Mythen 1, Heilkunde oder Heilungsmagie 1, Länderkunde 1, Zähigkeit 2, Kampfmagie 3, Schutzmagie oder Stärkungsmagie 3, das andere 2
- Meisterschaften
- Kampfmagie (Eiserne Konzentration), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaft einer gewählten Kampffertigkeit
Geisterabweiser
...ist eine Ausbildungs-Variante von Mystischer Krieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Zhoujiang
- Ressource
- Kontakte 1 und Rang (Beamtenschaft) 1 statt bestehender Auswahl
- Fertigkeiten
- Arkane Kunde +1, Edelhandwerk +3, Bannmagie +3, Redegewandtheit -2, Beherrschungsmagie -3, Schutzmagie -2
- Meisterschaften
- Edelhandwerk (Präziser Zauberkalligraph) und Bannmagie (Geister-Bannsiegel) statt bestehender Auswahl
Hyelfryn
...ist eine Ausbildungs-Variante von Mystischer Krieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Vorraussetzung
- Kultur Frynjord
- Ressource
- Statt Mentor und Vermögen auch Relikt wählbar
- Fertigkeiten
- Todesmagie +4, Hiebwaffen (Fertigkeit) muss gewählt werden, keine weitere Kampffertigkeit auf 3 wählbar, keine Heilkunde oder Heilungsmagie wählbar
- Meisterschaften
- Todesmagie (Geisterkenner) statt Kampfmagie (eiserne Konzentration)
Klingentänzer
...ist eine Ausbildungs-Variante von Mystischer Krieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Albischer Seebund
- Stärken
- Erhöhter Fokuspool muss gewählt werden
- Fertigkeiten
- Schwimmen +1, Wassermagie oder Windmagie +3, Zähigkeit -1, Kampfmagie -3
- Meisterschaften
- Wassermagie (Kind der Wellen) oder Windmagie (Stimme des Sturms) statt Kampfmagie (Eiserne Konzentration)
Runenkrieger
...ist eine Ausbildungs-Variante von Mystischer Krieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Furgand
- Ressource
- Rang (Runenkrieger) statt Mentor oder Vermögen
- Fertigkeiten
- Zähigkeit +1, Feuermagie +2, Akrobatik -2, Arkane Kunde -1
- Meisterschaften
- Stärkungsmagie (Magische Zeichen) statt Kampfmagie (Eiserne Konzentration)
Skeftamagi
...ist eine Ausbildungs-Variante von Mystischer Krieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Zwingard
- Fertigkeiten
- Schusswaffen (Fertigkeit) muss auf 3 gewählt werden, Naturkunde +1, Überleben +2, Arkane Kunde -1, Diplomatie -1, Geschichte und Mythen -1
- Meisterschaften
- Kampfmagie (Geschossmagie) statt Kampfmagie (Eiserne Konzentration)
Personen mit Ausbildung als Mystischer Krieger (Ausbildung)
Quellen
Das Frynjordsfjell: 36 (Hyelfryn)
Splittermond: Die Regeln: 63
Zhoujiang (Publikation): 118 (Geisterabweiser)