Basis-Informationen Die Basistypen von Wesen:
Basistyp Hier wird eine spezifische Art oder die Rolle in der Welt angegeben (Freitext) Art bzw. Rolle
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1. Mondsteinkrieg 1001 Lorakier 13 Drachen 13 Tiergeister 2. Mondsteinkrieg 3. Mondsteinkrieg 4. Mondsteinkrieg AA ALLE Alkoholika ALLE Binnenmeere ALLE Blasinstrumente ALLE Buchten ALLE Bürgerkriege ALLE Fahrzeuge ALLE Gefäße ALLE Getränke ALLE Gewandungen ALLE Gewürze ALLE Kochutensilien ALLE Kopfbedeckungen ALLE Mäntel ALLE Nahrung ALLE Nebenmeere ALLE Orientierungshilfen ALLE Randmeere ALLE Reisebedarfe ALLE Reisebehälter ALLE Saiteninstrumente ALLE Schlachten ALLE Schlaginstrumente ALLE Schuhe AUS Aand Aandhar Aar Aarheim Abal Dyn Abdrängen Abenteuer Abenteuer-Hauptreihe Abenteuerstil Abenteuerwettbewerb Abenteuerwettbewerb: An den Küsten der Kristallsee Abenteuerwettbewerb: Besondere Bauwerke Abenteuerwettbewerb: Im Zeichen des Orakels Abenteurer Abenteurer zum Losspielen Aberglaube (Schwäche) Abgeleitete Eigenschaft Abgeleitete Werte Abgeleiteter Wert Abhinbeg Abhinborn Abhingael Abhinhaefen Abhärtung durch Gewöhnung Abienta Abkürzung Abkürzungen Ablehnend Ablenken Ablenken (Abrichtung) Ablenkend Ablenkend (Waffenmerkmal) Abnashurs Fall Abrichten (Schwerpunkt) Abrichtung Abrollen Abrus der Gruftmeister Abshaanbir Absolute Aufmerksamkeit Absolute Stille Absolutes Gehör Abstammung Abstammung und Prägung Ackerknecht Adalu Adalutawa Adamaarshu Adaptiver Konstrukteur Adelskleidung Adelskleidung (Satz) Adelstan Adelstan aus Merobaudes‘ Schar Adelstan aus Merobaudes’ Schar Aden Blutaxt Adeshbid Adeshbid (Ausbildung) Adler Admiralsrat von Pirimoy Adrian Praetorius Aduvel ay Tyrandil Adventskalender 2015 Adventskalender 2016 Adventskalender 2017 Adventskalender 2018 Aelfgar von Wintholt Aelfric Schwarzhand Aethelfride ov Mersy Aewynna Afali Afalia Afalia Erabil Affe (Typus) Affen-Provinz Affendschungel Affenkönig Agafan Aggrah-Baum Agiler Rüstungsträger Agitus-Hof Ago-Mai Agomai Agomais Werkstatt Ahas Ahikapuhuloa Ahio-Fest Ahnengeist Ahnenmoor Ahnenrat Ahnensucher (Ausbildung) Ahzisa Aigrro Parr-Parr-Pa Ailif von Torn Ailifs Grab Airen Kragast Aitushar Aitusharis Aitutonake Aiun Aiun-Berge Akahara Akiia Nebelwelt Akkumulatoren Akrobatik Akrobatische Vorführung (Schwerpunkt) Akron Aktion Aktive Abwehr Aktive Abwehr gegen Fernkampfangriffe und Zauber Aktobar Akuri Alabastereisen Alaisina Eleonoris Alaisina Eleonoris von Camo Alanja Alanjutbär Alanjuten Alanjutleder Alaril Alarm Alb Albatroswacht Alben Albenbogen Albenhorn Albenmysterium Albenreich von Schoschmet Albensee Albensommer Albenwirth Albfreond Albino-Python Albischer Seebund Albischer Seebund (Kultur) Albronnen Alchemie Alchemika Alchemist Alchemistenhandschuhe Alchemistenkoffer Alchemistenkoffer (Satz) Alchemistenschürze Alchemistenzunft von Palitan Aldentrutz Alfons Ranulfis Alfons von Sampera Alhud Alia von Vangaras Schar Aliiye Aline Praetorius Alinfurten Alira Alk Alkoholika Alkoholika (Übersicht) Alle Raben unter dem Himmel sind schwarz Allerweltsgesicht Alles zum Schein Allgemeine Fertigkeit Allgemeine Fertigkeiten Allgemeine Kampfmeisterschaft Allgemeine Kampfmeisterschaften Allgemeine Magiemeisterschaft Allgemeine Meisterschaft Allgemeiner Gegenstand Allianz zur gemeinsamen Erkundung und Erschließung des magischen Wegenetzes jenseits von Lorakis Allianz zur gemeinsamen Erkundung und Erschließung des magischen Wegnetzes jenseits von Lorakis Alligator Alltagsmagie Allumfassende Sinne Allverständnis Alo Alphatier (Abrichtung) Alt-Lurong Alte Familien Alte Fürstinnenpalast Alte Kaiserliche Münze Alte Rathaus (Herathis) Alter (Zaubertypus) Alter Friede, neuer Streit Alter Hurr Alter Kaiserpalast Alter Mandarin Alter Zagirr Altern Altersgespür Alterslosigkeit Altfeste Alwodin Alwyn von Hohenturm Amantia Amathalariinaei Amboss Ambosstor Amfai Amjatmar Amphibie (Typus) Amphibisch (Merkmal) Amphorenjagd Amt Amulett Amun-Beliador An Song An Wänden laufen An den Küsten der Kristallsee An den Küsten der Kristallsee/Inhaltsverzeichnis An-Tapi Anabu Anafir Anahitha Haalabeh Analyst Anashpu Anatomisches Spezialwissen Anda Rulay Andarai Andauernde Störung I Andauernde Störung II Andauernder Verteidigungswirbel Anderswelt Anderswelt (Zaubertypus) Anderswelt-Orientierung I Anderswelt-Orientierung II Andersweltabenteuer Anderswelten Anderthalbhänder Anding Andre Pönitz Andrew Hepworth Andrianar André Balzuweit André Pönitz Anfala Tereios Anfällig (Schwachpunkt) Anführen Anführen (Handlungselement) Angalwan Angelhaken und Schnur Angeliaviertel Angerod Angeschlagen Angreifer (Abrichtung) Angriff Angriff vorhersehen Angst Angst (Schwäche) Angsterfüllt Anhaltende Zauberwirkung Anim Animierung (Zaubertypus) Animierung I Animierung II Animierung III Animierung IV Animierung V Anios Ankhat Ankuu Ankuuma-Krabbe Ankuumakrabbe Ankuumakrabbe, Panzer Anleitung Ann-Kathrin Karschnick Anna Wedler Anoa Sonnensegel Anou-Karrakh Anpassung Ansehen Ansiah Antaka-Kloster Anthologie Antial Antilope Antimagische Abhärtung Antimagischer Panzer Antimagischer Wall Anton Weste Antufas Antäuschen I Antäuschen II Antäuschen III Anuani Anuu Anwine Caltengrund Anwitte Anwältin der Geister Any Schwarzzunge Aolaris Dornenspeer Aolo Dunkelblatt Apnoe Appius Sulla Applikation Aprilscherz Aquädukt von Dakardsmyr Ar'Echid Arad Araka Arakea Arakea-Kette Arakeakette Arbeit unter Wasser Arbeiter (Ork) Arbeiter (pro Tag) Arbek Askenwürth Archetyp Archetypen Archetypen Charakterbögen Architektur Architektur (Schwerpunkt) Ardur Arensberg Arenvald Argen Argeros Aristybal-Krater Arkane Diagnose Arkane Geschwindigkeit Arkane Kunde Arkane Reichweite (Abrichtung) Arkane Stabilität (Abrichtung) Arkane Verbindung (Abrichtung) Arkane Verteidigung I Arkane Verteidigung II Arkane Überladung Arkaner Bogenschütze Arkaner Forensiker I Arkaner Forensiker II Arkaner Forensiker III Arkaner Gelehrter Arkaner Schriftkundiger Arkanes Band (Abrichtung) Arkanes Band I (Abrichtung) Arkanes Band II (Abrichtung) Arkanil Arkanomechanischer Fallenbauer Arkenir Arku Melasgar Arkuri Arkuri (Region) Arkuri (Stadt) Arkuri und Süd-Arkuri (Publikation) Arkuri und Süd-Arkuri (Publikation)/Index Arkuriglefe Arkurischer Schlittenhund Arlan Talnor Armbrust, leicht Armbrust, schwer Armreif, Gold Armreif, Kupfer Armreif, Silber Arnadil Arnhildi Arroa‘Ra Arrou Arsitosh bir Abshaan Art Art/Index Artanische Inseln Artefakt Artefakt entzaubern Artefakt stören Artefaktbeschleuniger Artefakte (Schwerpunkt) Artefaktkunde Artefaktmeister Artefaktokrat Artefaktqualität Artefaktstapelung Artefaktstörwelle Artefaktverlängerer Artentypus Aruk-Assadur Aruk-Ninuvar Arvania Arwingen Arwinger Burg Arwinger Geschecktes Arwinger Hafen Arwinger Handelsviertel Arwinger Mark Arwinger Mark (Publikation) Arwinger Mark (Publikation)/Index Arwinger Mark (Publikation)/Inhaltsverzeichnis Arwinger Moorkrug Arwinger Tor Arystibal-Krater Arzneikunde Asarai-Büffel Asche zu Asche Aschebeißer Aschebeißer-Leder Aschefelder Aschefest Ascheflechte Aschelauge Aschenmondler Aschepfad Aschescharten Ascheschrat Aschling Asha-Vera Asherah Ashkim Ashkimar Ashrra Ashur Ashurmazaan Ashurmazaanis Ashurzarid Asilaii Asilaii Sonnentau Asilis die Blasse Askalas Traum Askenwürths Schütte Asket Askin-Hayat Dogan Asmus Jalander Aspekt Aspekte Asper Grindenwall Asquartipapetel Asram Asselschlag Assistiere (Dienst) Assistiere bei Fertigkeit (Dienst) Asteria-Perle Asteria-Perlen Asthuscher Astleigh Astrolabium Atargarti Atargati Atasato Atash-Abasaal Atem des Sterbenden Atemkontrolle Atemmaske Athilda Athilda, Tochter des Leofric Athletik Atlatoto Atosch Attacke Attraktivität Attribut Attribute Attributsmaximum Attributsmodifikator Auerhuhn Auerochse Auf Abstand halten Auf Abwegen Auf Schatten gebettet Auf den Spuren der Schildkröte Auf den Spuren der Schildkröte/Index Auf den Spuren der Schildkröte/Inhaltsverzeichnis Auf den Spuren der Schildkröte/Spielleiterinformationen Auf der Spur des Seealben Auf der Spur des Seealben/Spielleiterinformationen Auffrischung Aufgeschlossen Aufmerksam Aufmerksamkeitsmagnet Aufmunterung Aufs Ganze gehen Aufsatz Aufsatz/Index Aufspürbar (Artefakterweiterung) Aufstand Auftrieb Auge des Zauberers Auge von Telwari Augen von Risskir Augenklappe Auicoatl Aulana Aulola die Flammende Aulola-Orchidee Aura (Zaubertypus) Aura der Bewegungsstörung Aura der Entschlossenheit Aura der Katzenaugen Aura der Kontramagie Aura der Kälte Aura der Langsamkeit Aura der Lebenskraft Aura der Leuchtverstärkung Aura der Nachtruhe Aura der Reflexe Aura der Reinigung Aura der Reparatur Aura der Schadensreflexion Aura der Schatten Aura der Schmerzlosigkeit Aura der Standhaftigkeit Aura der Wärme Aura der Zuversicht Aura des Anführers Aura des Auserwählten Aura des Glaubens Aura des Lebensbandes Aura des Schattenblicks Aura des klaren Geistes Auralisitania Aurelian von Falkentreu Aurigion Aus Meisterhand Aus dem Kampf lösen Ausbildung Ausbildungen Kintais Ausdauer stärken Ausdauernd Ausfall Ausgedehnte Geschwindigkeit Auslöser Auslösezeit Auslösezeit (Zauberoption) Ausrüstung Ausrüstung für Heiler Ausrüstung für den Alchemisten Ausrüstungskategorie Aussetzer Ausstrahlung Ausweichbewegung Ausweichbewegungen Ausweichen Ausweichen (Schwerpunkt) Ausweichen I Ausweichen II Ausweichen III Ausweichsprung Authentifizierung (Applikation) Autor Autor, inoffiziell Autor, offiziell Autoren-Kommentar Autorenkommentar Außenseiter (Schwäche) Avalgensümpfe Avci Avelci Avyn Awaltak Awigi Axal-Punta Ayl Aylantha Aylanthische Bucht Ayleen Aylische Ebene Aza'a Schattentanz Azemi der Tugendhafte Azemi der Tugendhafte - ein Antagonist für Splittermond Azomko Azurblaue Nacht Azurne Riesen Azurnen Riesen Azurner Riese Aşkın-Hayat Doğan B&U BEW Bad Badashan Badashan (Publikation) Badashan (Publikation)/Index Badashan (Publikation)/Inhaltsverzeichnis Badashanis Badashiri Badashiri (Sprache) Badashiris Badashpur Baghatir Baghnakh Baicao Baicheng Balance Balancieren (Schwerpunkt) Balang Baldvin aus Merobaudes’ Schar Balester Bambus-/Kürbisflöte Bambusbär Bambusdrachin Bambuswölfe Banaru-Hügellabyrinth Banden & Orden Banden & Orden/Index Bankenkonsortium Bannende Hand Bannkreis gegen Feenwesen Bannkreis gegen Geisterwesen Bannkreis gegen Götterdiener Bannkreis gegen Tiere Bannlied Bannmagie Bannung der Form Bannwaffe Bannzauber-Experte Baoshi Baowayara Baradona Perwon Baratea Didaret Barendorp Barin Sturmberg Bariu Barka Barometrikum Baron Baronie Schwarztann Barra Barra Bronzefaust Barrachoun Bartek Wipfenroh Baruo Baruo-Priester Basaltpalast der Gagamba Basar in den Nebeln Basargnomisch Basilisk Basilisk, Leder Basisband Basistyp Bastardschwert Bastler Bastmuschel Bastmütze Bathlia Battlemap Bauch des Drachen Bauchreden (Schwerpunkt) Bauernkleidung Bauernkleidung (Satz) Baum Baumdrache Baumdrache, Haut und Membran Baumlöwe Baummarder Baumpanther Baumskorpion Baumskorpion, Panzer Baumsäge, zerlegbar Baumtroll Baumvater Baumwandler Bauwerk Bawalin Bawalin (Gottheit) Bawalin (Person) Beatriz Vulgrinis Bedrohliche Erscheinung Bedrohlicher Verteidiger (Abrichtung) Beeindruckende Flamme Beerenbier Beertal Beertal-Pony Befehle an gerufene und erschaffene Wesen Befehlswort Beflügelte Waffe Beflügelter Schild Begabter Alchemist Begabter Fingerkünstler Begabter Gelehrter Begabter Handwerker Begabter Heiler Begabter Historiker Begabter Künstler Begabter Lügner Begabter Menschenkenner Begabter Schleicher Begabter Schwimmer Begabter Seemann Begabter Spurenleser Begabter Späher Begabter Straßenwanderer Begabter Sturkopf Begnadete Zeremonien Beherrschung aufheben Beherrschungskonter Beherrschungsmagie Beherrschungsmagie widerstehen (Schwerpunkt) Behinderung Behälter Behälter für 10 Rollen Behälter für 25 Rollen Behälter für 50 Rollen Behüte (Instruktion) Behütende Schatten Bei den Stückern Beidhändige Abwehr Beidhändiger Angriff Beine des Seemanns Beistand in der Not Beitrag Beizbalg Beißender Spott Bekehren (Schwerpunkt) Belagerungsschütze Belakos der Ungeschickte Belebung (Zaubertypus) Beleriana Beleuchtung Beltas Colberiu Beltenbork Beltin Belzheim Ben Maier Benbai Benieli Benjamin Ernst Benjamin Hoppe Benommen Bensabor Berater (Abrichtung) Berdic Berengar Alfonsis Berengar Alfonsis von Matandra Berengar Hilduinis Berg Bergard Bergbarte Bergdrache Bergdrache, Haut Bergfeste Graulenblick Bergkönigreich Blauschlucht Berglöwe Bergsteigerausrüstung (Satz) Bergtroll Bergziege Beringaer Eisfang Berisa von Nafalia Berittener Kämpfer Berittener Schütze Berittener Verteidiger Berittener Werfer Bernsteininseln Bernsteinklar Bernsteinpagode Berserker Berserker (Aufsatz) Berserker (Ork) Beruhigen Beruhigen (Schwerpunkt) Beruhigende Aura Beruhigender Beistand Beruhigung Beschatten (Schwerpunkt) Beschlagene Lederrüstung Beschleunigen Beschränkung der Träger Beschwörbares Wesen Beschwörbares Wesen (Merkmal) Beschwörer Stören Beschwörung Beschwörung (Zaubertypus) Beschütze (Dienst) Beseelung Besen Besessenheitsgeister Besitzerwechsel Besondere Bauwerke Besondere Materialien Besondere Schadensart Besonderes Material Besonderes Material/Tabellarische Übersicht Bestickte Hofgewänder Bestie vom Gévaudan Bestien & Ungeheuer Bestien & Ungeheuer Markerset Bestien & Ungeheuer – Kreaturen von Lorakis Bestien & Ungeheuer/Index Bestien & Ungeheuer/Inhaltsverzeichnis Bestien und Ungeheuer Bestienberge Bestiendschungel Bestienform Bestienhatz von Hilaga Bestienjäger Bestienmeister (Ausbildung) Bestienmeister (Publikation) Bestienmeister (Publikation)/Index Bestienmeister (Publikation)/Inhaltsverzeichnis Bestienmeisterband Bestienreißer Bestimmte Stadt (Schwerpunkt) Betalas Betäubungsimmunität Betäubungsimmunität (Merkmal) Betäubungsschaden Betäubungsschlag Betäubungsschlag (Zauber) Beute Beutelbuch (leer) Beverham Beverist Bevormundend (Schwäche) Bevorzugte Gestalt Bevorzugte Gestalt des Vertrauten Bewachungsszenario Bewahrer-Orden Bewahrerorden Beweglichkeit Bewegung Bewegung stoppen Bewegung stärken (Zaubertypus) Bewegungshandlung Bewegungshandlungen Bewegungsmagie Bewusstlos Bezwinger der Trockenheit Bharrasch Bhurva Bhurvami Biber Bibliothek des Rahidi Bibliothekar Bichwa Bier (Fässchen) Bildmaterial Uhrwerk Bildmaterial vom Uhrwerk Verlag Bildmotive:Ruishi Bimsstein Bindende Animierung Binnenmeer Birborn Biribosch Biribosch der Unsterbliche Birk Wellenbrecher Birkenfurt Birkheim Birte Dravnik Bis zum Hals Bis zum Hals/Index Bis zum Hals/Inhaltsverzeichnis Bis zum Hals/Spielleiterinformationen Biss (Schwerpunkt) Biss der Geisterspinne Björn Beckert Blara Blaraschim Blase mit Tierblut Blasebalg Blasinstrumente (Schwerpunkt) Blasrohr, groß Blasrohr, klein Blattschuss Blattspringer Blaublatt Blaue Hand Blaue Klippen Blaue Schule des Kreischenden Phönix Blauensee Blauer Mond Blaues Tal Blaufalken Blauschlucht Blauseide Blenden Blendende Flammen Blender Blendlaterne Blendung unterdrücken Blick auf die Sterne Blick für die Anderswelt Blick hinter die Maske Blick in die Dunkelheit Blick in die Sonne Blindblick Blinde Wut Blinder Wald Blitze rufen Blitzfänger Blitzreflexe Blitzschild Blitzschlag Block Blue Sid Blume Blumenkriege Blumenmeer Blut des Zerstörers Blutahorn Blutahorn-Blatt Blutahornholz Blutbad Blutdachse Blutend Blutfest Blutgras Blutgras-Labyrinth Blutgrasweite Bluthund Blutiger Aderlass Blutiges Antlitz des Mondes Blutjünger von Jarapur Blutmond Blutmond (Abenteuer) Blutpass Blutrausch (Merkmal) Blutreißer Blutrichter Blutrochen Blutschule Blutschwur Blutschwur/Index Blutsee Blutsiegel von Yu Yushi Blutung stoppen Blutwasser Blutwesen (Typus) Blütenmond Bo Xu Boden Boden - Luft Boden - Luft - Wasser Boden - Wasser Boden / Luft Boden / Luft / Wasser Boden / Wasser Bodenplan Bodensegnung Bodo und das Geheimnis der Zwergenseide Bogenfalle Bogenmaid Bogensehne Boginki Bokel Gibbendop Bokels Alchemika Bombardieren (Abrichtung) Booklet Die Musik Boote fahren (Schwerpunkt) Bor Borgawai Borombri Borombri (Kultur) Boromto Bors Stube Boshaftigkeit Boshaftigkeit (Schwäche) Bote (Abrichtung) Bote (pro Tag) Botschaft (Zaubertypus) Boudarr Brachiales Bannen Brajush bid-Nasil Brakenfels Bramira aus dem Clan Leiveri Brana von Schattentann Brandbeschleuniger Brandmilderung Brandon Leach Brandschaden Brandstifter Brandwehr Bransmark Bratspieß Braunbär Braunling Braunlinge Brawen Brandbinder Brear von Calario Brecheisen Brechta Brede Bredenthal Breitband-Bannmagie Breite Straße Breite Zauberkenntnis Breitschwert Brennend Brennend (Zustand)
Angrenzend zu... Optional: Sofern diese Geografische Einheit an eine andere angrenzt, ist dies hier einzutragen. Beispiele: Ein Meer hat angrenzende Regionen, eine Region ein angrenzendes Landschaftsgebiet usw.
1. Mondsteinkrieg 1001 Lorakier 13 Drachen 13 Tiergeister 2. Mondsteinkrieg 3. Mondsteinkrieg 4. Mondsteinkrieg AA ALLE Alkoholika ALLE Binnenmeere ALLE Blasinstrumente ALLE Buchten ALLE Bürgerkriege ALLE Fahrzeuge ALLE Gefäße ALLE Getränke ALLE Gewandungen ALLE Gewürze ALLE Kochutensilien ALLE Kopfbedeckungen ALLE Mäntel ALLE Nahrung ALLE Nebenmeere ALLE Orientierungshilfen ALLE Randmeere ALLE Reisebedarfe ALLE Reisebehälter ALLE Saiteninstrumente ALLE Schlachten ALLE Schlaginstrumente ALLE Schuhe AUS Aand Aandhar Aar Aarheim Abal Dyn Abdrängen Abenteuer Abenteuer-Hauptreihe Abenteuerstil Abenteuerwettbewerb Abenteuerwettbewerb: An den Küsten der Kristallsee Abenteuerwettbewerb: Besondere Bauwerke Abenteuerwettbewerb: Im Zeichen des Orakels Abenteurer Abenteurer zum Losspielen Aberglaube (Schwäche) Abgeleitete Eigenschaft Abgeleitete Werte Abgeleiteter Wert Abhinbeg Abhinborn Abhingael Abhinhaefen Abhärtung durch Gewöhnung Abienta Abkürzung Abkürzungen Ablehnend Ablenken Ablenken (Abrichtung) Ablenkend Ablenkend (Waffenmerkmal) Abnashurs Fall Abrichten (Schwerpunkt) Abrichtung Abrollen Abrus der Gruftmeister Abshaanbir Absolute Aufmerksamkeit Absolute Stille Absolutes Gehör Abstammung Abstammung und Prägung Ackerknecht Adalu Adalutawa Adamaarshu Adaptiver Konstrukteur Adelskleidung Adelskleidung (Satz) Adelstan Adelstan aus Merobaudes‘ Schar Adelstan aus Merobaudes’ Schar Aden Blutaxt Adeshbid Adeshbid (Ausbildung) Adler Admiralsrat von Pirimoy Adrian Praetorius Aduvel ay Tyrandil Adventskalender 2015 Adventskalender 2016 Adventskalender 2017 Adventskalender 2018 Aelfgar von Wintholt Aelfric Schwarzhand Aethelfride ov Mersy Aewynna Afali Afalia Afalia Erabil Affe (Typus) Affen-Provinz Affendschungel Affenkönig Agafan Aggrah-Baum Agiler Rüstungsträger Agitus-Hof Ago-Mai Agomai Agomais Werkstatt Ahas Ahikapuhuloa Ahio-Fest Ahnengeist Ahnenmoor Ahnenrat Ahnensucher (Ausbildung) Ahzisa Aigrro Parr-Parr-Pa Ailif von Torn Ailifs Grab Airen Kragast Aitushar Aitusharis Aitutonake Aiun Aiun-Berge Akahara Akiia Nebelwelt Akkumulatoren Akrobatik Akrobatische Vorführung (Schwerpunkt) Akron Aktion Aktive Abwehr Aktive Abwehr gegen Fernkampfangriffe und Zauber Aktobar Akuri Alabastereisen Alaisina Eleonoris Alaisina Eleonoris von Camo Alanja Alanjutbär Alanjuten Alanjutleder Alaril Alarm Alb Albatroswacht Alben Albenbogen Albenhorn Albenmysterium Albenreich von Schoschmet Albensee Albensommer Albenwirth Albfreond Albino-Python Albischer Seebund Albischer Seebund (Kultur) Albronnen Alchemie Alchemika Alchemist Alchemistenhandschuhe Alchemistenkoffer Alchemistenkoffer (Satz) Alchemistenschürze Alchemistenzunft von Palitan Aldentrutz Alfons Ranulfis Alfons von Sampera Alhud Alia von Vangaras Schar Aliiye Aline Praetorius Alinfurten Alira Alk Alkoholika Alkoholika (Übersicht) Alle Raben unter dem Himmel sind schwarz Allerweltsgesicht Alles zum Schein Allgemeine Fertigkeit Allgemeine Fertigkeiten Allgemeine Kampfmeisterschaft Allgemeine Kampfmeisterschaften Allgemeine Magiemeisterschaft Allgemeine Meisterschaft Allgemeiner Gegenstand Allianz zur gemeinsamen Erkundung und Erschließung des magischen Wegenetzes jenseits von Lorakis Allianz zur gemeinsamen Erkundung und Erschließung des magischen Wegnetzes jenseits von Lorakis Alligator Alltagsmagie Allumfassende Sinne Allverständnis Alo Alphatier (Abrichtung) Alt-Lurong Alte Familien Alte Fürstinnenpalast Alte Kaiserliche Münze Alte Rathaus (Herathis) Alter (Zaubertypus) Alter Friede, neuer Streit Alter Hurr Alter Kaiserpalast Alter Mandarin Alter Zagirr Altern Altersgespür Alterslosigkeit Altfeste Alwodin Alwyn von Hohenturm Amantia Amathalariinaei Amboss Ambosstor Amfai Amjatmar Amphibie (Typus) Amphibisch (Merkmal) Amphorenjagd Amt Amulett Amun-Beliador An Song An Wänden laufen An den Küsten der Kristallsee An den Küsten der Kristallsee/Inhaltsverzeichnis An-Tapi Anabu Anafir Anahitha Haalabeh Analyst Anashpu Anatomisches Spezialwissen Anda Rulay Andarai Andauernde Störung I Andauernde Störung II Andauernder Verteidigungswirbel Anderswelt Anderswelt (Zaubertypus) Anderswelt-Orientierung I Anderswelt-Orientierung II Andersweltabenteuer Anderswelten Anderthalbhänder Anding Andre Pönitz Andrew Hepworth Andrianar André Balzuweit André Pönitz Anfala Tereios Anfällig (Schwachpunkt) Anführen Anführen (Handlungselement) Angalwan Angelhaken und Schnur Angeliaviertel Angerod Angeschlagen Angreifer (Abrichtung) Angriff Angriff vorhersehen Angst Angst (Schwäche) Angsterfüllt Anhaltende Zauberwirkung Anim Animierung (Zaubertypus) Animierung I Animierung II Animierung III Animierung IV Animierung V Anios Ankhat Ankuu Ankuuma-Krabbe Ankuumakrabbe Ankuumakrabbe, Panzer Anleitung Ann-Kathrin Karschnick Anna Wedler Anoa Sonnensegel Anou-Karrakh Anpassung Ansehen Ansiah Antaka-Kloster Anthologie Antial Antilope Antimagische Abhärtung Antimagischer Panzer Antimagischer Wall Anton Weste Antufas Antäuschen I Antäuschen II Antäuschen III Anuani Anuu Anwine Caltengrund Anwitte Anwältin der Geister Any Schwarzzunge Aolaris Dornenspeer Aolo Dunkelblatt Apnoe Appius Sulla Applikation Aprilscherz Aquädukt von Dakardsmyr Ar'Echid Arad Araka Arakea Arakea-Kette Arakeakette Arbeit unter Wasser Arbeiter (Ork) Arbeiter (pro Tag) Arbek Askenwürth Archetyp Archetypen Archetypen Charakterbögen Architektur Architektur (Schwerpunkt) Ardur Arensberg Arenvald Argen Argeros Aristybal-Krater Arkane Diagnose Arkane Geschwindigkeit Arkane Kunde Arkane Reichweite (Abrichtung) Arkane Stabilität (Abrichtung) Arkane Verbindung (Abrichtung) Arkane Verteidigung I Arkane Verteidigung II Arkane Überladung Arkaner Bogenschütze Arkaner Forensiker I Arkaner Forensiker II Arkaner Forensiker III Arkaner Gelehrter Arkaner Schriftkundiger Arkanes Band (Abrichtung) Arkanes Band I (Abrichtung) Arkanes Band II (Abrichtung) Arkanil Arkanomechanischer Fallenbauer Arkenir Arku Melasgar Arkuri Arkuri (Region) Arkuri (Stadt) Arkuri und Süd-Arkuri (Publikation) Arkuri und Süd-Arkuri (Publikation)/Index Arkuriglefe Arkurischer Schlittenhund Arlan Talnor Armbrust, leicht Armbrust, schwer Armreif, Gold Armreif, Kupfer Armreif, Silber Arnadil Arnhildi Arroa‘Ra Arrou Arsitosh bir Abshaan Art Art/Index Artanische Inseln Artefakt Artefakt entzaubern Artefakt stören Artefaktbeschleuniger Artefakte (Schwerpunkt) Artefaktkunde Artefaktmeister Artefaktokrat Artefaktqualität Artefaktstapelung Artefaktstörwelle Artefaktverlängerer Artentypus Aruk-Assadur Aruk-Ninuvar Arvania Arwingen Arwinger Burg Arwinger Geschecktes Arwinger Hafen Arwinger Handelsviertel Arwinger Mark Arwinger Mark (Publikation) Arwinger Mark (Publikation)/Index Arwinger Mark (Publikation)/Inhaltsverzeichnis Arwinger Moorkrug Arwinger Tor Arystibal-Krater Arzneikunde Asarai-Büffel Asche zu Asche Aschebeißer Aschebeißer-Leder Aschefelder Aschefest Ascheflechte Aschelauge Aschenmondler Aschepfad Aschescharten Ascheschrat Aschling Asha-Vera Asherah Ashkim Ashkimar Ashrra Ashur Ashurmazaan Ashurmazaanis Ashurzarid Asilaii Asilaii Sonnentau Asilis die Blasse Askalas Traum Askenwürths Schütte Asket Askin-Hayat Dogan Asmus Jalander Aspekt Aspekte Asper Grindenwall Asquartipapetel Asram Asselschlag Assistiere (Dienst) Assistiere bei Fertigkeit (Dienst) Asteria-Perle Asteria-Perlen Asthuscher Astleigh Astrolabium Atargarti Atargati Atasato Atash-Abasaal Atem des Sterbenden Atemkontrolle Atemmaske Athilda Athilda, Tochter des Leofric Athletik Atlatoto Atosch Attacke Attraktivität Attribut Attribute Attributsmaximum Attributsmodifikator Auerhuhn Auerochse Auf Abstand halten Auf Abwegen Auf Schatten gebettet Auf den Spuren der Schildkröte Auf den Spuren der Schildkröte/Index Auf den Spuren der Schildkröte/Inhaltsverzeichnis Auf den Spuren der Schildkröte/Spielleiterinformationen Auf der Spur des Seealben Auf der Spur des Seealben/Spielleiterinformationen Auffrischung Aufgeschlossen Aufmerksam Aufmerksamkeitsmagnet Aufmunterung Aufs Ganze gehen Aufsatz Aufsatz/Index Aufspürbar (Artefakterweiterung) Aufstand Auftrieb Auge des Zauberers Auge von Telwari Augen von Risskir Augenklappe Auicoatl Aulana Aulola die Flammende Aulola-Orchidee Aura (Zaubertypus) Aura der Bewegungsstörung Aura der Entschlossenheit Aura der Katzenaugen Aura der Kontramagie Aura der Kälte Aura der Langsamkeit Aura der Lebenskraft Aura der Leuchtverstärkung Aura der Nachtruhe Aura der Reflexe Aura der Reinigung Aura der Reparatur Aura der Schadensreflexion Aura der Schatten Aura der Schmerzlosigkeit Aura der Standhaftigkeit Aura der Wärme Aura der Zuversicht Aura des Anführers Aura des Auserwählten Aura des Glaubens Aura des Lebensbandes Aura des Schattenblicks Aura des klaren Geistes Auralisitania Aurelian von Falkentreu Aurigion Aus Meisterhand Aus dem Kampf lösen Ausbildung Ausbildungen Kintais Ausdauer stärken Ausdauernd Ausfall Ausgedehnte Geschwindigkeit Auslöser Auslösezeit Auslösezeit (Zauberoption) Ausrüstung Ausrüstung für Heiler Ausrüstung für den Alchemisten Ausrüstungskategorie Aussetzer Ausstrahlung Ausweichbewegung Ausweichbewegungen Ausweichen Ausweichen (Schwerpunkt) Ausweichen I Ausweichen II Ausweichen III Ausweichsprung Authentifizierung (Applikation) Autor Autor, inoffiziell Autor, offiziell Autoren-Kommentar Autorenkommentar Außenseiter (Schwäche) Avalgensümpfe Avci Avelci Avyn Awaltak Awigi Axal-Punta Ayl Aylantha Aylanthische Bucht Ayleen Aylische Ebene Aza'a Schattentanz Azemi der Tugendhafte Azemi der Tugendhafte - ein Antagonist für Splittermond Azomko Azurblaue Nacht Azurne Riesen Azurnen Riesen Azurner Riese Aşkın-Hayat Doğan B&U BEW Bad Badashan Badashan (Publikation) Badashan (Publikation)/Index Badashan (Publikation)/Inhaltsverzeichnis Badashanis Badashiri Badashiri (Sprache) Badashiris Badashpur Baghatir Baghnakh Baicao Baicheng Balance Balancieren (Schwerpunkt) Balang Baldvin aus Merobaudes’ Schar Balester Bambus-/Kürbisflöte Bambusbär Bambusdrachin Bambuswölfe Banaru-Hügellabyrinth Banden & Orden Banden & Orden/Index Bankenkonsortium Bannende Hand Bannkreis gegen Feenwesen Bannkreis gegen Geisterwesen Bannkreis gegen Götterdiener Bannkreis gegen Tiere Bannlied Bannmagie Bannung der Form Bannwaffe Bannzauber-Experte Baoshi Baowayara Baradona Perwon Baratea Didaret Barendorp Barin Sturmberg Bariu Barka Barometrikum Baron Baronie Schwarztann Barra Barra Bronzefaust Barrachoun Bartek Wipfenroh Baruo Baruo-Priester Basaltpalast der Gagamba Basar in den Nebeln Basargnomisch Basilisk Basilisk, Leder Basisband Basistyp Bastardschwert Bastler Bastmuschel Bastmütze Bathlia Battlemap Bauch des Drachen Bauchreden (Schwerpunkt) Bauernkleidung Bauernkleidung (Satz) Baum Baumdrache Baumdrache, Haut und Membran Baumlöwe Baummarder Baumpanther Baumskorpion Baumskorpion, Panzer Baumsäge, zerlegbar Baumtroll Baumvater Baumwandler Bauwerk Bawalin Bawalin (Gottheit) Bawalin (Person) Beatriz Vulgrinis Bedrohliche Erscheinung Bedrohlicher Verteidiger (Abrichtung) Beeindruckende Flamme Beerenbier Beertal Beertal-Pony Befehle an gerufene und erschaffene Wesen Befehlswort Beflügelte Waffe Beflügelter Schild Begabter Alchemist Begabter Fingerkünstler Begabter Gelehrter Begabter Handwerker Begabter Heiler Begabter Historiker Begabter Künstler Begabter Lügner Begabter Menschenkenner Begabter Schleicher Begabter Schwimmer Begabter Seemann Begabter Spurenleser Begabter Späher Begabter Straßenwanderer Begabter Sturkopf Begnadete Zeremonien Beherrschung aufheben Beherrschungskonter Beherrschungsmagie Beherrschungsmagie widerstehen (Schwerpunkt) Behinderung Behälter Behälter für 10 Rollen Behälter für 25 Rollen Behälter für 50 Rollen Behüte (Instruktion) Behütende Schatten Bei den Stückern Beidhändige Abwehr Beidhändiger Angriff Beine des Seemanns Beistand in der Not Beitrag Beizbalg Beißender Spott Bekehren (Schwerpunkt) Belagerungsschütze Belakos der Ungeschickte Belebung (Zaubertypus) Beleriana Beleuchtung Beltas Colberiu Beltenbork Beltin Belzheim Ben Maier Benbai Benieli Benjamin Ernst Benjamin Hoppe Benommen Bensabor Berater (Abrichtung) Berdic Berengar Alfonsis Berengar Alfonsis von Matandra Berengar Hilduinis Berg Bergard Bergbarte Bergdrache Bergdrache, Haut Bergfeste Graulenblick Bergkönigreich Blauschlucht Berglöwe Bergsteigerausrüstung (Satz) Bergtroll Bergziege Beringaer Eisfang Berisa von Nafalia Berittener Kämpfer Berittener Schütze Berittener Verteidiger Berittener Werfer Bernsteininseln Bernsteinklar Bernsteinpagode Berserker Berserker (Aufsatz) Berserker (Ork) Beruhigen Beruhigen (Schwerpunkt) Beruhigende Aura Beruhigender Beistand Beruhigung Beschatten (Schwerpunkt) Beschlagene Lederrüstung Beschleunigen Beschränkung der Träger Beschwörbares Wesen Beschwörbares Wesen (Merkmal) Beschwörer Stören Beschwörung Beschwörung (Zaubertypus) Beschütze (Dienst) Beseelung Besen Besessenheitsgeister Besitzerwechsel Besondere Bauwerke Besondere Materialien Besondere Schadensart Besonderes Material Besonderes Material/Tabellarische Übersicht Bestickte Hofgewänder Bestie vom Gévaudan Bestien & Ungeheuer Bestien & Ungeheuer Markerset Bestien & Ungeheuer – Kreaturen von Lorakis Bestien & Ungeheuer/Index Bestien & Ungeheuer/Inhaltsverzeichnis Bestien und Ungeheuer Bestienberge Bestiendschungel Bestienform Bestienhatz von Hilaga Bestienjäger Bestienmeister (Ausbildung) Bestienmeister (Publikation) Bestienmeister (Publikation)/Index Bestienmeister (Publikation)/Inhaltsverzeichnis Bestienmeisterband Bestienreißer Bestimmte Stadt (Schwerpunkt) Betalas Betäubungsimmunität Betäubungsimmunität (Merkmal) Betäubungsschaden Betäubungsschlag Betäubungsschlag (Zauber) Beute Beutelbuch (leer) Beverham Beverist Bevormundend (Schwäche) Bevorzugte Gestalt Bevorzugte Gestalt des Vertrauten Bewachungsszenario Bewahrer-Orden Bewahrerorden Beweglichkeit Bewegung Bewegung stoppen Bewegung stärken (Zaubertypus) Bewegungshandlung Bewegungshandlungen Bewegungsmagie Bewusstlos Bezwinger der Trockenheit Bharrasch Bhurva Bhurvami Biber Bibliothek des Rahidi Bibliothekar Bichwa Bier (Fässchen) Bildmaterial Uhrwerk Bildmaterial vom Uhrwerk Verlag Bildmotive:Ruishi Bimsstein Bindende Animierung Binnenmeer Birborn Biribosch Biribosch der Unsterbliche Birk Wellenbrecher Birkenfurt Birkheim Birte Dravnik Bis zum Hals Bis zum Hals/Index Bis zum Hals/Inhaltsverzeichnis Bis zum Hals/Spielleiterinformationen Biss (Schwerpunkt) Biss der Geisterspinne Björn Beckert Blara Blaraschim Blase mit Tierblut Blasebalg Blasinstrumente (Schwerpunkt) Blasrohr, groß Blasrohr, klein Blattschuss Blattspringer Blaublatt Blaue Hand Blaue Klippen Blaue Schule des Kreischenden Phönix Blauensee Blauer Mond Blaues Tal Blaufalken Blauschlucht Blauseide Blenden Blendende Flammen Blender Blendlaterne Blendung unterdrücken Blick auf die Sterne Blick für die Anderswelt Blick hinter die Maske Blick in die Dunkelheit Blick in die Sonne Blindblick Blinde Wut Blinder Wald Blitze rufen Blitzfänger Blitzreflexe Blitzschild Blitzschlag Block Blue Sid Blume Blumenkriege Blumenmeer Blut des Zerstörers Blutahorn Blutahorn-Blatt Blutahornholz Blutbad Blutdachse Blutend Blutfest Blutgras Blutgras-Labyrinth Blutgrasweite Bluthund Blutiger Aderlass Blutiges Antlitz des Mondes Blutjünger von Jarapur Blutmond Blutmond (Abenteuer) Blutpass Blutrausch (Merkmal) Blutreißer Blutrichter Blutrochen Blutschule Blutschwur Blutschwur/Index Blutsee Blutsiegel von Yu Yushi Blutung stoppen Blutwasser Blutwesen (Typus) Blütenmond Bo Xu Boden Boden - Luft Boden - Luft - Wasser Boden - Wasser Boden / Luft Boden / Luft / Wasser Boden / Wasser Bodenplan Bodensegnung Bodo und das Geheimnis der Zwergenseide Bogenfalle Bogenmaid Bogensehne Boginki Bokel Gibbendop Bokels Alchemika Bombardieren (Abrichtung) Booklet Die Musik Boote fahren (Schwerpunkt) Bor Borgawai Borombri Borombri (Kultur) Boromto Bors Stube Boshaftigkeit Boshaftigkeit (Schwäche) Bote (Abrichtung) Bote (pro Tag) Botschaft (Zaubertypus) Boudarr Brachiales Bannen Brajush bid-Nasil Brakenfels Bramira aus dem Clan Leiveri Brana von Schattentann Brandbeschleuniger Brandmilderung Brandon Leach Brandschaden Brandstifter Brandwehr Bransmark Bratspieß Braunbär Braunling Braunlinge Brawen Brandbinder Brear von Calario Brecheisen Brechta Brede Bredenthal Breitband-Bannmagie Breite Straße Breite Zauberkenntnis Breitschwert Brennend Brennend (Zustand)
Weißer Fleck?
Optional: Ist dieses Element als "Weißer Fleck" gekennzeichnet? Dann setze hier das Häkchen.
Werteblock Als Rasse klassifiziert
Optional: Handelt es sich bei diesem Wesen um eine eigenständige, kulturschaffende Rasse im Sinne des Regelwerkes (z. B. Alb, Mensch, Ork)? Dann setze hier das Häkchen
Stärken Pflichtfeld: Rassen können über Stärken verfügen, trage sie hier ein
Asket Attraktivität Aura des Auserwählten Ausdauernd Bastler Beistand in der Not Dämmersicht Einen Schritt voraus Empath (Stärke) Entfernungssinn Erhöhte Fokusregeneration Erhöhte Lebensregeneration Erhöhter Fokuspool Erwählter der ... Erwählter der Götterdiener Feensinn Feine Nase Flink Gefahrensinn Gelenkig Geruchsleser Gesellig Giftresistenz Gleichgewichtssinn Greifschwanz Gutes Gedächtnis Heiliges Mal Hitzeresistenz Hoher Geistiger Widerstand Hoher Körperlicher Widerstand Instinkt des Jägers Kind der Lüge Kind der Natur Kind der Ordnung Kind der Vorsehung Kind der Weisheit Kind des Lebens Kind des Lichtes (Stärke) Kind des Todes Kind des Windes Konzentrationsstärke Krankheitsresistenz Kulturkunde Kälteresistenz Lastesel Literat Natürliche Waffe Natürlicher Rüstungsschutz Orientierungssinn Priester (Stärke) Robust Scharfe Sicht Scharfes Gehör Schild des Glaubens Schmerzresistenz Soziales Gespür Stabile Magie Tierfreund Tiervertrauter Verbesserte Initiative Weltgewandt Zielstrebig Zusätzliche Splitterpunkte Zäh
Haupt-Art Optional: Manche Wesen stellen eine Unterart von anderen Wesen dar, zum Beispiel ist der Orkspäher eine Unterart von Ork . In solchen Fällen wird hier die Haupt-Art eingetragen
Lokalisierung Habitat Optional: Trage hier das Habitat ein, in dem dieses Wesen auftritt
Boden Boden - Luft Boden - Luft - Wasser Boden - Wasser Luft Luft - Wasser Wasser
Landschaftszone Optional: Trage hier die Landschaftzonen ein, in denen dieses Wesen auftreten kann
Dschungel Eis & Frost Gemäßigte Zone Norden Wüste & Savanne
Terrain Optional: Trage hier die Terrains ein, in denen dieses Wesen auftreten kann. Hinweis: Falls alle Terrains zutreffend sein sollten, trage nur das Terrain Überall ein
Fluss & See (Terrain) Gebirge (Terrain) Kulturlandschaft (Terrain) Küste (Terrain) Meer (Terrain) Ruine (Terrain) Savanne (Terrain) Steppe (Terrain) Sumpf (Terrain) Unterirdisch (Terrain) Urban (Terrain) Wald (Terrain) Wüste (Terrain) Überall (Terrain)
Werteblock Größenklasse Optional: Fester Wert von 0 bis 20
Monstergrade Optional: Der Monstergrad als Einzelgegner und als Gruppengegner
Typus Optional: Trage hier die Typen des Wesens ein.
Affe (Typus) Amphibie (Typus) Blutwesen (Typus) Bärenartiger (Typus) Chimäre (Typus) Drachling (Typus) Eiswesen (Typus) Feenwesen (Typus) Felswesen (Typus) Feuerwesen (Typus) Fisch (Typus) Geisterwesen (Typus) Großwild (Typus) Götterdiener (Typus) Humanoider (Typus) Hundeartiger (Typus) Insekt (Typus) Katzenartiger (Typus) Kleinwild (Typus) Konstrukt (Typus) Lamassu (Typus) Lichtwesen (Typus) Magisches Wesen (Typus) Magisches Wesen I (Typus) Magisches Wesen II (Typus) Magisches Wesen III (Typus) Monster (Typus) Naturwesen (Typus) Niederer Drache (Typus) Nithalas (Typus) Ork (Typus) Pflanze (Typus) Reittier (Typus) Reptil (Typus) Riese (Typus) Schattenwesen (Typus) Spinnentier (Typus) Tier (Typus) Troll (Typus) Untoter (Typus) Vampir (Typus) Vogel (Typus) Wasserwesen (Typus) Werbestie (Typus) Wesen der Finsternis (Typus) Windwesen (Typus) Wurm (Typus)
Beute? Optional: Falls es Angaben zu einer möglichen Beute gibt, trage sie hier ein.
Besondere Schadensart? Optional: Trage hier besondere Schadensarten ein.
Betäubungsschaden Brandschaden Eisschaden Elektrizitätsschaden Fallschaden Felsschaden Feuerschaden Hitzeschaden Kanalisierter Schaden Kälteschaden Lichtschaden Naturschaden Schaden Schattenschaden Säureschaden Wasserschaden Windschaden
Zauber Optional: Einige Wesen verfügen über Zauber , trage sie hier ein.
Absolute Stille Ahnenrat Alarm Allerweltsgesicht Allverständnis Altern Altersgespür An Wänden laufen Angriff vorhersehen Animierung I Animierung II Animierung III Animierung IV Animierung V Anpassung Antimagischer Wall Artefakt entzaubern Artefakt stören Artefaktstörwelle Asche zu Asche Atemkontrolle Auf Schatten gebettet Auffrischung Aufs Ganze gehen Auftrieb Aura der Bewegungsstörung Aura der Entschlossenheit Aura der Katzenaugen Aura der Kontramagie Aura der Kälte Aura der Langsamkeit Aura der Lebenskraft Aura der Leuchtverstärkung Aura der Nachtruhe Aura der Reflexe Aura der Reinigung Aura der Reparatur Aura der Schadensreflexion Aura der Schatten Aura der Schmerzlosigkeit Aura der Standhaftigkeit Aura der Wärme Aura der Zuversicht Aura des Anführers Aura des Lebensbandes Aura des Schattenblicks Aura des klaren Geistes Ausdauer stärken Aussetzer Bannkreis gegen Feenwesen Bannkreis gegen Geisterwesen Bannkreis gegen Götterdiener Bannkreis gegen Tiere Befehlswort Beflügelte Waffe Beflügelter Schild Beherrschung aufheben Beruhigung Beschleunigen Beschwörer Stören Besitzerwechsel Bestienform Betäubungsschlag (Zauber) Bewegung stoppen Blenden Blendende Flammen Blendung unterdrücken Blick in die Sonne Blitze rufen Blitzschild Blitzschlag Blutung stoppen Bodensegnung Brandbeschleuniger Brandmilderung Bärenstärke Böses Omen Chamäleon Dahinsiechen Der letzte Ruf Diamantpfeil Donnerschlag Dornenfaust Dornenranken Druckwelle Dunkelheit Dunkle Schutzaura Durch Wände gehen Dämonenaugen Echokammer Einfrieren Eins mit dem Feuer Einstellung erspüren Einstellung verbessern Einstellung verschlechtern Einäschern Eisbrücke Eiserne Aura Eisglätte Eisiges Gefängnis Eisiges Rüstzeug Eislanze Eislauf Elementarbann Emotionen erspüren Ende des Weges Entzünden Erdbeben Erde zu Schlamm Erdstoß Erfrischung Erhabenheit Erholung Erinnerungslücke Erkenntnis fälschen Erkenntnis stören Erschütterungssinn Erwecken Eulengespür Exorzismus Explosiver Pfeil Falsche Identität Falsches Gesicht Fauliger Wind Faust der Zerstörung Faust des Lichts Feenblick Feenwesen bannen Feenwesen beherrschen Feenwesen schwächen Fels formen Felsfesseln Felsgeschoss Felshände Felsschrift Felsstachel Felswesen rufen 0 Felswesen rufen I Felswesen rufen I (Grundregelwerk) Felswesen rufen II Felswesen rufen III Felswesen rufen IV Felswesen rufen V Felszerstörung Fernbotschaft Fernsicht Feuerball Feuerfesseln Feuerfest Feuerregen Feuerstrahl Feuerwesen rufen 0 Feuerwesen rufen I Feuerwesen rufen II Feuerwesen rufen III Feuerwesen rufen IV Feuerwesen rufen V Fingerschutz Finsterkompass Finsternis abschütteln Flamme Flammende Waffe Flammenhand Flammenherrschaft Flammenkegel Flammenschild Flammenwand Fliegen Flimmerlicht Fluch brechen Fluch der Erschöpfung Fluch der Schmerzen Fluch der Schwäche Fluch des Alters Fluch des Zweifels Flug stören Flüsternder Schatten Fokusfalle Fokussierte Bewegung Fremde Gestalt Fremde Zungen Fremdverwandlung Freund der Tiere Friede Frostgriff Funkenregen Furcht Gedankenbild Gedankenlesen Gedankenschutz Gedächtnis verändern Gefährliche Flammen Gegenstand beschädigen Gegenstand bewegen Gegenstand erhitzen Gegenstand fixieren Gegenstand verbessern Gegenwind Gegenzauber Geh noch nicht Geheimbotschaft Geheimsprache Gehärtete Haut Gehör verbessern Geist über Körper Geister rufen I (Grundregelwerk) Geister schwächen Geisterblick Geisterdolch Geisterfluch Geisterfreund Geisterkerker Geisterpfad Geisterpfeile Geisterschild Geistersicht Geistersprache Geisterwaffe Geisterwesen rufen 0 Geisterwesen rufen I Geisterwesen rufen II Geisterwesen rufen III Geisterwesen rufen IV Geisterwesen rufen V Geistreise Genesung unterstützen Geruch Geruch neutralisieren Geräuschhexerei Geschlechtswechsel Geschnappt Geschoss verzaubern Geschärfte Klinge Gesicht ändern Gestalt des Vertrauten Gesteinswelle Gift erkennen Gift speien Gift verdünnen Giftanfälligkeit Giftbann Giftimmunität (Zauber) Giftklingen Giftpfeil Giftwolke Glaubenszweifel Gleiten Gleißende Barriere Gleißender Schild Glitschig Glück Glückliche Begegnung Gottvertrauen Grabesbestie Großer Magieschutz Gruppenbotschaft Gruppengespräch Gute Miene Götterdiener bannen Götterdiener beherrschen Götterdiener erkennen Götterdiener rufen 0 Götterdiener rufen I Götterdiener rufen II Götterdiener rufen III Götterdiener rufen IV Götterdiener rufen V Götterdiener schwächen Göttliche Aura Göttliche Bannfessel Göttliche Berührung Göttliche Verbindung erschüttern Göttliche Verbindung stören Göttlicher Talisman Göttliches Symbol Göttliches Symbol fälschen Haarfarbe Halluzination Handwerk verbessern Handwerkssinn Handwerkswissen Harter Fall Hartes formen Hass hervorrufen Hauch der Geister Heiliges Tier rufen Heilsamer Regen Heilung Heilung stärken Heilung stören Heilungsblick Heimsegen Heiß wie Lava Heldenwaffe Helfende Hand Herbeirufung des Vertrauten Hilferuf Hitze kontrollieren Hohe Segnung Hohe Weihe Holz Verstärken Holz formen Holzbearbeitung verbessern Humanoidenform Härte (Zauber) Höherer Feenbann Illumination Illusion enttarnen Improvisierte Waffe Inneres Leuchten Insektenschwarm Instrument der Winde Kampfgespür Kampfinspiration Katzenaugen Katzenreflexe Katzenwäsche Kettenblitz Kleidung verändern Kleiner Geisterkerker Kleiner Magieschutz Kleintierform Klingen aus Licht Knochensammler Knotenlöser (Spruch) Kometenschlag Kometenwurf Komm zu mir Konzentration stören Krallen Kreischen Kälteschild Last (Zauber) Lasten heben Leben spüren Leben verhüllen Lebensband Lebenskraft stärken Lebensraub Lebenssamen Leib aus Licht Leichte Heilung Leichtes Ziel Leichtigkeit Letztes Aufbäumen Levitieren Licht (Zauber) Lichtbann Lichtblitz Lichtbrücke Lichter Schutz Lichtertanz Lichtkontrolle Lichtkugel Lichtquelle stärken Lichtquelle verzehren Lichtwesen rufen 0 Lichtwesen rufen I Lichtwesen rufen II Lichtwesen rufen III Lichtwesen rufen IV Lichtwesen rufen V Lähmung Machtexplosion Magie erkennen Magie erschöpfen Magie verzehren Magische Botschaft Magische Fessel Magische Finte Magische Rüstung Magischer Kompass Magischer Panzer Magischer Schlag Magischer Würgegriff Magisches Schloss Magisches Schlüsselloch Magisches Zwiegespräch Magnetismus Marionette Maskerade Material kopieren Mentaler Schlag Metall erhitzen Metall formen Minderes Siechtum verursachen Mit Schatten verschmelzen Mondstahlhaut Moral erhöhen Nacht zum Tag Nachtsicht Naturwesen rufen 0 Naturwesen rufen I Naturwesen rufen II Naturwesen rufen III Naturwesen rufen IV Naturwesen rufen V Nebel auflösen Nebel rufen Nebelgestalt Nebelsicht Negative Umgebung Nicht zu packen Objekt verändern Objektexplosion Objektillusion Objektverhüllung Panoptikum Pech Pfeil aus Feuer Pfeil der Winde Prophezeiung (Zauber) Ranken Rankenpfeil Rasende Bewegung Rasende Untote Raserei Reaktiver Schutz Regeneration Reinigung Reiseproviant Reparatur Riesenwuchs Rindenhaut Rüstung Stärken Rüstung schwächen Rüstungsdurchdringung Sanfter Fall Schadenswelle Schadenszirkel Scharfer Wind Schatten beleben Schattenbann Schattengriff Schattenleib Schattenmantel Schattenpfeil Schattenrüstung Schattenrüstzeug Schattenschleier Schattenspiel Schattensprung Schattenwaffe Schattenwand (Zauber) Schattenwesen rufen 0 Schattenwesen rufen I Schattenwesen rufen II Schattenwesen rufen III Schattenwesen rufen IV Schattenwesen rufen V Schicksalsband Schlaf Schloss herbeirufen Schloss öffnen Schmerzen ignorieren Schmerzen widerstehen Schmiedekunst verbessern Schnell wie der Blitz Schockgriff Schreckgestalt Schrecklicher Schatten Schriftverständnis Schutz aufheben Schutz aus Fleisch und Knochen Schutz des Wassers Schutz vor Angriffen Schutz vor Elektrizität Schutz vor Elementen Schutz vor Feenwesen Schutz vor Feuer Schutz vor Gift Schutz vor Krankheiten Schutz vor Kälte Schutz vor Untoten Schutzgespür Schutzzone gegen Erkenntnis Schwachstelle finden Schwere Arme Schwere Rüstung Schwere Waffe Schwermut unterdrücken Schwimmhäute Schwächeanfall Schwärze Schützende Hand Schützendes Spiegelbild Sechster Sinn Segnung Segnung des Relikts Selbstgewähltes Schicksal Selbstheilung Selbstillusion Selbstzweifel Sicht verbessern Siechtum verursachen Signalfeuer Sinne verstärken Spinnenlauf Splitterschild Sprachverständnis Sprung Sprungbeine Sprungfeder Spur legen Spuren der Vergangenheit Spurlos in der Wildnis Stahlhaut Standfest Stein Stein zu Staub Steinbearbeitung verbessern Steinfaust Steinhagel Steinhaut Steinwand Stille Stimme des Glaubens Stimme kopieren Stoß Struktur schwächen Stumpfe Waffe Sturmschild Stählerner Schild Störgeräusch Stürmischer Wind Suggestion Säurefraß Säureschild Säurestrahl Tarnung aufheben Tempel finden Temporärer Schild Text verschlüsseln Tiefschlaffeld Tier nachahmen Tiere beherrschen Tiere beruhigen Tierform Tierischer Bote Tierischer Helfer I Tierischer Helfer II Tierischer Helfer III Tierischer Herold Tierischer Riesenwuchs Tierischer Wegführer Tierruf Tiersinne Tiersprache Tierzunge Todesfluch Todesgespür Todesschutz Tornado Totaler Zauberbann Totenschlaf Totentier Trauerkleid Traumbotschaft Traumlesen Trinkwasser Trugbild Umgebung erhitzen Umgebungssinn Umstoßender Pfeil Unabwendbarer Pfeil Unauffälligkeit Unheil Unschärfe Unsichtbares Objekt Unsichtbarkeit Unsichtbarkeit vor Feen Unsichtbarkeit vor Tieren Untote bannen Untote erheben Untote erspüren Untote schwächen Untote vertreiben Untote zerschmettern Unverrückbar Unzerstörbar Vakuum Verdammung Verdorren Verdunklung Verfall stoppen Verfestigung Verhängnis Verhüllung Verjüngen Verkleinerung des Vertrauten Versteck Versteinern Verstummen Vertrauter Schattensprung Vertrauter Seelentausch Verwandlung beenden Verwirren Vogelform Vogelkreischen Vorbereitung Vorsicht Wacher Geist Wachstum Waffe aus Licht Waffe des Lichtes Waffe schwächen Waffe zerschmettern Wahrer Blick Wand stärken Wasser finden Wasser reinigen Wasseratmung Wasserherrschaft Wasserschub Wasserschwall Wassersprint Wasserstrahl Wasserwesen rufen 0 Wasserwesen rufen I Wasserwesen rufen II Wasserwesen rufen III Wasserwesen rufen IV Wasserwesen rufen V Weg durch die Natur Weihe Weitwurf Weißglühende Hand Welle aus Licht Wetterkontrolle Widerstände erhöhen Wiederbelebung Wiederherstellung Wiederverwertung Wildniskraft Willenloser Diener Windgeschwind Windschild Windstiefel Windstoß Windwesen rufen 0 Windwesen rufen I Windwesen rufen II Windwesen rufen III Windwesen rufen IV Windwesen rufen V Winterschlaf Wogenfesseln Wolkenpfad Wunde ausbrennen Wurfwaffe kopieren Wärme Zauber bannen Zauber schwächen Zauber unterdrücken Zauber verhüllen Zauber zurückwerfen Zauber überlasten Zauberahnung Zauberer behindern Zauberfeder Zauberhafte Balance Zauberhemmer Zauberschminke Zone der Bannung Zufall bannen Zunge des Diplomaten Zähe Schatten Ängstigendes Objekt Über Wasser gehen Übergang finden Übergang verschließen
Meisterschaften Optional: Zahlreiche Wesen verfügen über Meisterschaften , trage sie hier ein.
Abdrängen Abhärtung durch Gewöhnung Ablenken Abrollen Absolute Aufmerksamkeit Absolutes Gehör Adaptiver Konstrukteur Agiler Rüstungsträger Allgemeine Kampfmeisterschaft Allgemeine Magiemeisterschaft Allgemeine Meisterschaft Allumfassende Sinne Alterslosigkeit Analyst Anatomisches Spezialwissen Andauernde Störung I Andauernde Störung II Andauernder Verteidigungswirbel Anderswelt-Orientierung I Anderswelt-Orientierung II Anhaltende Zauberwirkung Antimagische Abhärtung Antimagischer Panzer Antäuschen I Antäuschen II Antäuschen III Apnoe Arbeit unter Wasser Arkane Diagnose Arkane Geschwindigkeit Arkane Verteidigung I Arkane Verteidigung II Arkane Überladung Arkaner Bogenschütze Arkaner Forensiker I Arkaner Forensiker II Arkaner Forensiker III Arkaner Schriftkundiger Arkanomechanischer Fallenbauer Artefaktbeschleuniger Artefaktkunde Artefaktmeister Artefaktstapelung Artefaktverlängerer Arzneikunde Atem des Sterbenden Auf Abstand halten Aufmerksam Aufmerksamkeitsmagnet Auge des Zauberers Aura des Glaubens Aus Meisterhand Ausfall Ausgedehnte Geschwindigkeit Ausweichbewegungen Ausweichen I Ausweichen II Ausweichen III Balance Bannende Hand Bannlied Bannung der Form Bannzauber-Experte Bedrohliche Erscheinung Beeindruckende Flamme Begabter Alchemist Begabter Fingerkünstler Begabter Gelehrter Begabter Handwerker Begabter Heiler Begabter Historiker Begabter Künstler Begabter Lügner Begabter Menschenkenner Begabter Schleicher Begabter Schwimmer Begabter Seemann Begabter Spurenleser Begabter Späher Begabter Straßenwanderer Begabter Sturkopf Beherrschungskonter Behütende Schatten Beidhändige Abwehr Beidhändiger Angriff Beine des Seemanns Beißender Spott Belagerungsschütze Benutzer:QuellenBot/Log Berittener Kämpfer Berittener Schütze Berittener Verteidiger Berittener Werfer Berserker Beruhigen Beruhigende Aura Beruhigender Beistand Beseelung Bestienjäger Bevorzugte Gestalt Bevorzugte Gestalt des Vertrauten Bezwinger der Trockenheit Bibliothekar Bindende Animierung Blattschuss Blender Blick auf die Sterne Blick für die Anderswelt Blick hinter die Maske Blick in die Dunkelheit Blitzreflexe Block Blut des Zerstörers Blutbad Blutiger Aderlass Brachiales Bannen Brandstifter Breitband-Bannmagie Breite Zauberkenntnis Brennender Zorn Büchernarr Büchsenschütze Da kenne ich eine Geschichte Das Glück gepachtet Das Wesen der Gottheit Das Wesen der Welt Das letzte Aufgebot Defensiver Zauberer Der Krug, mein Schild Der Sage wahrer Kern Der richtige Ton Des Alchemisten Helfer Dickschädel Diebesbande Diener der Wildnis Dienstexperte Diplomat Dompteur Dorniger Schutz Drachenjäger Dringliche Botschaft Dunkler als die Schatten Durchdringe die Dunkelheit Durchdringender Blick Durchschlagender Hieb Durchschlagendes Geschoss Effektive Bewegung Effektiver Bannmagier Effektiver Waffenschmied Effiziente Flammen Effiziente Verhüllung Effizienter Jäger Effizienz Eigener Vorteil Eilige Identifikation Eiliger Schutz Eiliger Schutz II Einfühlsamkeit Eins mit dem Wind Eins mit den Tieren Eins mit den Wogen Eins mit der Natur Eins mit der Waffe Einstellung beeinflussen Eiserne Konzentration Eiserner Wille Eisige Umgebung Eleganter Klingenwirbel Elementarer Artefaktbauer Entfesselungskünstler Entgiftung Entwaffnen Erdrückende Kenntnis Erdverbundenheit Erhebt euch! Ersticker der Flammen Erzfeind (Naturkunde) Erzfeind der Wesen Etikette Ewige Form Fachmann (Alchemie) Fachmann (Darbietung) Fachmann (Edelhandwerk) Fachmann (Handwerk) Fallen-Fachmann Fallen-Geselle Fallen-Meister Fallenbann Fallengespür Falsche Zaubergesten Familiarabrichter I Familiarabrichter II Faszinieren Faust der Legende Feen-Signatur Feenfeind I Feenfeind II Feengespür I Feengespür II Feenkunde I Feenkunde II Feenwerker Feenzunge Feilscher Feind Feind der Wesen Felddiagnose Feldforschung Feldspäher Felsbeschwörer Felsenkraft Felsgespür Felsmeisterschaft Felsresistenz I Felsresistenz II Felsresistenz III Felsverbundenheit Felsverwurzelung Fernzauberer Fernzauberer (Kampf) Fest im Glauben Feste Verankerung Feuerbeschwörer Feuerfestigkeit Feuermeisterschaft Feuerresistenz I Feuerresistenz II Feuerresistenz III Feuerstarter Feuersturm Feurige Umgebung Flammenherz Flexible Schwächung Flinke Dietriche Flinke Untote Flinker Verfolger Flinkes Zaubern Fluch der Flüche Fluchbringer Fluchgroßmeister Fluchmeister Flugkenntnis Flusstaucher Flutenlenker Flügel des Sturms Flüsternder Wind Fokusdiebstahl Fokuskontrolle Forschender Geist Freier Atem Freiheit der Form Freihändigkeit Freikletterer Freund der Fische Freundliche Übernahme Fundament der Seele Furchterregende Schatten Fäuste aus Stahl Gebet hinter der Maske Gebet vor dem Kampf Gebet vor der Schlacht Gebieter der Helligkeit Gedankenkathedrale Geduldiger Gefährte Gefestigte Moral Gefährte im Kampf Gegner der Wesen Gegner durchschauen I Gegner durchschauen II Geheime Kultzeichen Geist des Zerstörers Geister-Bannsiegel Geisterbeschwörer Geisterjäger Geisterkenner Geländekunde Gemeinsamer Ritus Gerüchte aufschnappen Gerüchte verbreiten Geschickte Rettung Geschoss ablenken I Geschoss ablenken II Geschoss zurückschleudern Geschosshagel Geschossmagie Geschwind durch die Anderswelt Geschwindigkeitsübertragung Geschützter Zauberer Geselle (Alchemie) Geselle (Darbietung) Geselle (Edelhandwerk) Geselle (Handwerk) Gespür des Lebens Gestalt des Greifvogels Gestapelter Schutz Gestechmeister Gestählte Moral Gesunder Geist in gesundem Körper Gesundes Misstrauen Geteilte Erkenntnis Geteilte Schutzwirkung Geteilte Tarnung Geteilter Vorteil Gewaltsame Erkenntnis Gewittermeister Gewohnte Gestalt Gezielte Schüsse I Gezielte Schüsse II Gezielte Treffer Gezielte Zauber Gift ausscheiden Glaubenspanzer Gliederpuppe Glückskind Glücksspieler Große Übertragung der Kraft Großmeister Gruppenmaskottchen Gute Allgemeinbildung Gute Reflexe Götterzorn Göttliche Strafe Göttliche Zeichen I Göttliche Zeichen II Göttlicher Beschwörer Haha Schurke! Halten Hammerschlag Hand des Zauberers Handwerker der Götter Harmonie der Bewegung Harmonie mit der Natur Harmonisierte Alchemie Harmonisierte Heilkunde Harmonisierte Verwandlung Harter Stil Harter Wurf Hastfreies Zaubern Hauch des Schicksals Haut des Tieres Heilende Hände Heilende Wesen Heiliger Eid Heilsamer Glaube Heilung fördern (Heilkunde) Heilung fördern (Heilungsmagie) Heilungseffizienz Heilungsgeschick Held der Meere Heller als das Licht Herausforderung Herausragender Beschwörer Herold Herr der Bestien Herr der Felsen Herr der Felsgeister Herr der Feuergeister Herr der Geister Herr der Hitze Herr der Kälte Herr der Lichtgeister Herr der Schattengeister Herr der Wasserwesen Herr der Windgeister Herr der Wogen Herr der schwachen Geister Herr der untoten Scharen Herr des Alters Herr des Wetters Herr des eigenen Schicksals Herr über den Geist Herr über die Hitze Herz des Zerstörers Hilfreiche Wesen Himmelsfeind Himmelsfreund Hindernisläufer Hinterhalt Hinterhältiger Angriff Hitzeaura Hypnose Höherer Artefaktmagier Hüter des Schwarms Ich hab dich durchschaut! Ich war‘s nicht Illusionszerstörer Im Rampenlicht zu Hause Imago-Meister Improvisation Improvisationskünstler Improvisierte Parierwaffe Improvisierte Verkleidung Inferno Inspiration der Geister Inspirieren Investor Jagdkumpan Jäger Jäger des Sagenhaften Jäger des Übernatürlichen Kampf mit zwei Waffen Kampf unter Wasser Kampfabrichter I Kampfabrichter II Kampfbeschwörer Kampfzaubernde Wesen Kapitän der verfaulten Nussschale Kaum zu bannen Kaum zu durchschauen Kaum zu entrinnen Kaum zu treffen Kauterisieren Kettenfesseln Kind der Schatten Kind der Wellen Kind der Wildnis Kind des Lichts (Zauber) Klarer Blick Kletteraffe Klingentanz Klingenwirbel Knapp daneben Knochenbrecher Knotenlöser Komplexe Golembefehle Konkrete Allgemeine Fertigkeitsmeisterschaft Konkrete Kampfmeisterschaft Konkrete Magiemeisterschaft Konkrete Meisterschaft Konservierung Konstrukteur Konterzauberer Kontrolle der Form Konzentrierter Fokus Koordinator Koordiniertes Ausweichen Kopf hoch Korsar Kosmetische Thaumaturgie Kraft des Erzes Krafttransfer Kraftvoller Hammerschlag Kraftvoller Rundumschlag Kreative Ablenkung Krieger der Felsen Krieger der Flammen Krieger der Wellen Krieger der Winde Kräuterarznei Kräuterhexe Kräutersud Kräutertee Kundschaftende Wesen Kunstfertiger Zauberkalligraph Kälteaura Kämpfende Tiergestalt Kämpfende Wesen Können diese Augen lügen? Kühler Kopf I Kühler Kopf II Künstliche Wirklichkeit Küster Lachen ist die beste Medizin Langer Atem (Zauber) Langfristiges Überlasten Langstreckenschwimmer Langzeitbeobachtung Lanzenreiter Lautlosigkeit Lebensblüte Lebensretter Lebensverknüpfung Legendenjäger Legendensänger (Meisterschaft) Leichenlehrer Leisetreter Leuchtendes Vorbild Leuchtfeuer Leuchtkraft Licht in der Finsternis Lichtbeschwörer Lichtschock Lichtverstärker Lied der Natur Lied der Wacht Lied des Aufstandes Lohn im Jenseits Lokale Tierwelt Lähmende Magie Macht der Gemeinschaft I Macht der Gemeinschaft II Macht der Gemeinschaft III Magie und Handwerk Magiedetektor Magiegespür Magierjäger Magische Abhärtung Magische Giftimmunität Magische Runen Magische Sinne Magische Tricks Magische Zeichen Magischer Handwerker I Magischer Handwerker II Magischer Sog Magischer Verteidiger Materialmeister Materielle Verbindung I Materielle Verbindung II Materielle Verbindung III Mauerstürmer (Meisterschaft) Maßgeschneiderte Artefakte Meditation Meditative Einstimmung (Kontemplation) Meerestaucher Mehrfachheilung Mehrfachwurf Mein Ross ist mein Schild Meine Karte ist das Firmament Meister (Alchemie) Meister (Darbietung) Meister (Edelhandwerk) Meister (Handwerk) Meister der Abnormitäten Meister der Bestien Meister der Objekte Meister der Untoten Meister des Kampfgetümmels Meister des eisigen Terrains Meister mit zwei Waffen Meisterbändiger Meisterhafte Balance Meisterjäger Meisterschuss Meisterwerk Meisterwerkfalle Meisterwurf Merkmalsgespür Meteorologe Missionar Mondstählerne Konzentration Motivierender Vorsänger Multiple Trugbilder Muskelprotz Mächtige Tiergestalt Mächtiger tierischer Helfer Nachtsicht (Schattenmagie) Nahkampfwerfer Nahrung der Natur Nahrung des Lichts Naturbeschwörer Naturkenner Nekromant Nekromantische Abstumpfung Nicht ins Gesicht! Nichts passiert! Niederreiten Niemand war hier Notlinderung Nächtlicher Jäger Nähe zur Natur Nährende Flammen Objektzauberer Objektzerstörer Ohne Worte Opfergabe Opportunist Optische Anpassung Pass ja auf! Peitsch-Schwanz Perfekter Gaumen Personalisierter Fluch Persönliche Synchronisierung Philosoph Phönix aus der Asche Possierlicher Begleiter Praktisches Wissen Prediger Projektion Prophet Prächtige Tiergestalt Präsenz der Geister Präsenz der Untoten Präziser Zauberkalligraph Publikumsliebling Rechtsgelehrter Rede mit mir Reinigende Konzentration (Aufladung) Reiterkampf Restaurierung Riesentöter Riposte Rittmeister Ritualband Ritualkunde I Ritualkunde II Ritualkunde III Ruhige Hand Rundumschlag Rückzugsgefecht Rüstungsträger I Rüstungsträger II Sammeln Sattelakrobat Scharfe Zunge Scharfschütze Scharfsinn Schattenbeschwörer Schattengespür Schattenherr Schatzjäger Schicksalsbewusst Schicksalskenntnis Schießschartenschütze Schild umschlagen Schild und Pranke Schildblock Schildbrecher Schlachtplan (Angriff) Schlachtplan (Verteidigung) Schlachtreiter Schlangenmensch Schläfer Schlösserhammer Schmerzhafter Hieb Schmerzwiderstand I Schmerzwiderstand II Schmetterschlag Schmiedemeister Schmuggler Schmutzige Tricks Schmählied/Loblied Schnell wieder auf den Beinen Schnelle Durchsuchung Schnelle Reaktion Schnelle Schildabwehr Schneller Jäger Schneller Konter Schneller Sammler Schneller Zauberspeicher-Auflader Schnellladen Schnellleser Schnellschütze I Schnellschütze II Schnellziehen Schriftrollen erstellen I Schriftrollen erstellen II Schriftrollen erstellen III Schutz der Natur Schutz des Lichtes Schutz vor Bannung Schutz vor Wesen Schutzfeld-Fixierung Schwachstelle ausnutzen Schwanzattacke Schwarmführer Schwarzmarkt Schwert und Pranke I Schwert und Pranke II Schwächende Konzentration (Aufladung) Schützende Konzentration (Aufladung) Schützende Schatten Schützende Wesen Schützendes Wissen Seebär Sehnenschneider Selbstopfer Selbstsegnung Selektive Illusion Selektives Schutzfeld Seuchenresistenz Sicher durch den Sturm Sieg des Geistes Signatur erkennen Sinnesstärkung Skelett und Grazie Sorgfältiges Zielen Sparfuchs Sparsame Reise Sparsamer Zauberer Spezialist für alle Wesen Spontane Unterweisung Spontaner Grabraub Sprachbegabt Sprinter Spürnase (Zauber) Stabile Heilzauberei Stabilität der Form Starke Explosion Starke Schwächung Starker Beschwörer Starker Schildarm I Starker Schildarm II Starker Schutz Starker Wurfarm Stehaufmännchen Steinformer Stil und Grazie Stilles Zaubern Stimme des Sturms Stimmen der Freunde Stimmungsgespür Streiter des Lichtes Strukturgeber-Experte Sturheit der Felsen Sturmlauf Sturmritt Stählerne Konzentration Stählerne Stirn Stärkendes Wanderlied Stärkung des Vertrauten Störer der Schatten Störer des Lichts Subtile Beeinflussung Subtile Forschung Taktisches Genie Talismane erstellen Tarnidentität Teiler des Schleiers Telekinetiker Telepathischer Schild Tiefe Erkenntnis Tiefseetaucher Tier einschätzen Tierarzt Tierbegleitung Tiere einschüchtern Tierexperte Tierisches Abwehrgespann Tierisches Bollwerk Tierkenner Tierrufer Tierspezialist Tierzauberer Todesschlag Totentanz Transportierende Wesen I Transportierende Wesen II Transportierende Wesen III Trübung des Blicks Tödlicher Schaden Umgebungssinne Umklammern Umreißen Unauffällig Unbeirrbar Unbeugsamer Wille Undurchschaubar Undurchschaubare Magie Uneingeschränkte Bewegung Unerbittlich Unermüdlicher Verfolger Unerschütterlicher Büchsenschütze Unfehlbare Orientierung Ungeblendet Ungesehen Ungesehener Angriff Universalgelehrter Unterschwellige Warnung Untote Horden Untotenjäger Untotenkenner Untoter Ansturm Verbesserte Verankerung Verbesserter Gefährte im Kampf Verbesserter Schlachtreiter Verbessertes Entwaffnen Verbessertes Umreißen Verbündeter der Fische Verhüller der Materie Verhüllung der Form Verliehene Schutzwirkung Verschwommene Klinge Verstand des Zerstörers Verstärker Angriff Verstärkte Zauber Verteidiger Verteidigungswirbel Vertrautenband Vertrautensprache Vertrauter des Glaubens I Vertrauter des Glaubens II Verwirrung Veränderte Umgebung Veteran der Arena Veteran des Kampfgetümmels Vielseitiger tierischer Helfer Vielversprechender Beschwörer Vom Glück verfolgt Vom Winde umweht Von den Winden getragen Vorahnung Vorausschauender Führer Vorsicht I Vorsicht II Vorstürmen Vorsänger Wachsamkeit Waffe aus dem Nichts Wahrsager (Arkane Kunde) Wahrsager (Schicksalsmagie) Waidmann Wanderer im Schatten Wanderlied Wandmeister Wasserbeschwörer Wassermeisterschaft Wasserresistenz I Wasserresistenz II Wasserresistenz III Weicher Stil Weisheit der Ahnen Weites Zaubern Weitreichender Klingenwirbel Weitreichendes Geschoss Weitspringer Wellenlesen Werte einschätzen Wesenskenntnis Wesensspezialist Wetterfest (Zauber) Wetterfest (Überleben) Wetterkundig Wider die Finsternis Widerspenstige Störung Wie meine Westentasche Wildnisläufer Willensanstrengung Willensbrecher Willensduell Willensverstärkung Windbeschwörer Windmeisterschaft Windresistenz I Windresistenz II Windresistenz III Wissen ist Macht Wissen ist Macht (Erkenntnismagie) Wisst Ihr überhaupt wer ich bin? Wogenbezwinger Wundarzt Wunderarbeiter Wunderwirker Wurzelschlaf Wächter des Lichts Würgegriff Zauber verzögern Zauberbewegungen I Zauberbewegungen II Zaubererkennung Zauberfinger Zaubergespür I Zaubergespür II Zaubergesten verbergen Zaubergesten-Experte Zauberhafte Wurfwaffe Zaubernde Wesen Zauberschutz-Experte Zauberschutz-Meister Zauberschwindel Zauberspeicher aufladen Zauberspeicher erstellen Zaubervorteil Zeichen des Lebens Zerschmetterer der Dunkelheit Zerschmetterndes Licht Zerstörerische Konzentration (Aufladung) Zielender Zauberer Zielschuss Zoologe Zwei Geister ein Gedanke Zweite Haut Zweite Identität Überall zu Hause Überlasten Überlegener Konter Überlegenheit Übermäßiges Vertrauen Überraschungsangriff I Überraschungsangriff II Überraschungsangriff III Übertragung der Kraft Überwältigende Fluten
Basisdienste Optional: Falls es sich um Beschwörbares Wesen handelt, trage hier dessen Basisdienste ein.
Assistiere bei Fertigkeit (Dienst) Beschütze (Dienst) Diene (Dienst) Folge (Dienst) Heile Gift (Dienst) Heile Lebenskraft (Dienst) Kämpfe (Dienst) Lenke ab (Dienst) Neutralisiere Gegenelement (Dienst) Nutze Fertigkeit (Dienst) Schütze vor Element (Dienst) Spähe (Dienst) Stelle Essenz bereit (Dienst) Transportiere (Dienst) Transportiere durch Fels (Dienst) Transportiere durch Feuer (Dienst) Transportiere durch Luft (Dienst) Transportiere durch Wasser (Dienst) Unterdrücke Zustand (Dienst) Wache (Dienst) Warte (Dienst) Zaubere (Dienst) Überbringe Nachricht (Dienst) Überbringe Sprachnachricht (Dienst)
Erweiterte Dienste Optional: Falls es sich um Beschwörbares Wesen handelt, trage hier dessen Erweiterten Dienste ein.
Assistiere bei Fertigkeit (Dienst) Beschütze (Dienst) Diene (Dienst) Folge (Dienst) Heile Gift (Dienst) Heile Lebenskraft (Dienst) Kämpfe (Dienst) Lenke ab (Dienst) Neutralisiere Gegenelement (Dienst) Nutze Fertigkeit (Dienst) Schütze vor Element (Dienst) Spähe (Dienst) Stelle Essenz bereit (Dienst) Transportiere (Dienst) Transportiere durch Fels (Dienst) Transportiere durch Feuer (Dienst) Transportiere durch Luft (Dienst) Transportiere durch Wasser (Dienst) Unterdrücke Zustand (Dienst) Wache (Dienst) Warte (Dienst) Zaubere (Dienst) Überbringe Nachricht (Dienst) Überbringe Sprachnachricht (Dienst)
Waren-Eigenschaften Beeinflussung Optional: Manche Gegenstände haben ihrerseits Einfluss auf andere Werte, Fertigkeiten oder Schwerpunkte. Trage diese Werte ein
1. Mondsteinkrieg 1001 Lorakier 13 Drachen 13 Tiergeister 2. Mondsteinkrieg 3. Mondsteinkrieg 4. Mondsteinkrieg AA ALLE Alkoholika ALLE Binnenmeere ALLE Blasinstrumente ALLE Buchten ALLE Bürgerkriege ALLE Fahrzeuge ALLE Gefäße ALLE Getränke ALLE Gewandungen ALLE Gewürze ALLE Kochutensilien ALLE Kopfbedeckungen ALLE Mäntel ALLE Nahrung ALLE Nebenmeere ALLE Orientierungshilfen ALLE Randmeere ALLE Reisebedarfe ALLE Reisebehälter ALLE Saiteninstrumente ALLE Schlachten ALLE Schlaginstrumente ALLE Schuhe AUS Aand Aandhar Aar Aarheim Abal Dyn Abdrängen Abenteuer Abenteuer-Hauptreihe Abenteuerstil Abenteuerwettbewerb Abenteuerwettbewerb: An den Küsten der Kristallsee Abenteuerwettbewerb: Besondere Bauwerke Abenteuerwettbewerb: Im Zeichen des Orakels Abenteurer Abenteurer zum Losspielen Aberglaube (Schwäche) Abgeleitete Eigenschaft Abgeleitete Werte Abgeleiteter Wert Abhinbeg Abhinborn Abhingael Abhinhaefen Abhärtung durch Gewöhnung Abienta Abkürzung Abkürzungen Ablehnend Ablenken Ablenken (Abrichtung) Ablenkend Ablenkend (Waffenmerkmal) Abnashurs Fall Abrichten (Schwerpunkt) Abrichtung Abrollen Abrus der Gruftmeister Abshaanbir Absolute Aufmerksamkeit Absolute Stille Absolutes Gehör Abstammung Abstammung und Prägung Ackerknecht Adalu Adalutawa Adamaarshu Adaptiver Konstrukteur Adelskleidung Adelskleidung (Satz) Adelstan Adelstan aus Merobaudes‘ Schar Adelstan aus Merobaudes’ Schar Aden Blutaxt Adeshbid Adeshbid (Ausbildung) Adler Admiralsrat von Pirimoy Adrian Praetorius Aduvel ay Tyrandil Adventskalender 2015 Adventskalender 2016 Adventskalender 2017 Adventskalender 2018 Aelfgar von Wintholt Aelfric Schwarzhand Aethelfride ov Mersy Aewynna Afali Afalia Afalia Erabil Affe (Typus) Affen-Provinz Affendschungel Affenkönig Agafan Aggrah-Baum Agiler Rüstungsträger Agitus-Hof Ago-Mai Agomai Agomais Werkstatt Ahas Ahikapuhuloa Ahio-Fest Ahnengeist Ahnenmoor Ahnenrat Ahnensucher (Ausbildung) Ahzisa Aigrro Parr-Parr-Pa Ailif von Torn Ailifs Grab Airen Kragast Aitushar Aitusharis Aitutonake Aiun Aiun-Berge Akahara Akiia Nebelwelt Akkumulatoren Akrobatik Akrobatische Vorführung (Schwerpunkt) Akron Aktion Aktive Abwehr Aktive Abwehr gegen Fernkampfangriffe und Zauber Aktobar Akuri Alabastereisen Alaisina Eleonoris Alaisina Eleonoris von Camo Alanja Alanjutbär Alanjuten Alanjutleder Alaril Alarm Alb Albatroswacht Alben Albenbogen Albenhorn Albenmysterium Albenreich von Schoschmet Albensee Albensommer Albenwirth Albfreond Albino-Python Albischer Seebund Albischer Seebund (Kultur) Albronnen Alchemie Alchemika Alchemist Alchemistenhandschuhe Alchemistenkoffer Alchemistenkoffer (Satz) Alchemistenschürze Alchemistenzunft von Palitan Aldentrutz Alfons Ranulfis Alfons von Sampera Alhud Alia von Vangaras Schar Aliiye Aline Praetorius Alinfurten Alira Alk Alkoholika Alkoholika (Übersicht) Alle Raben unter dem Himmel sind schwarz Allerweltsgesicht Alles zum Schein Allgemeine Fertigkeit Allgemeine Fertigkeiten Allgemeine Kampfmeisterschaft Allgemeine Kampfmeisterschaften Allgemeine Magiemeisterschaft Allgemeine Meisterschaft Allgemeiner Gegenstand Allianz zur gemeinsamen Erkundung und Erschließung des magischen Wegenetzes jenseits von Lorakis Allianz zur gemeinsamen Erkundung und Erschließung des magischen Wegnetzes jenseits von Lorakis Alligator Alltagsmagie Allumfassende Sinne Allverständnis Alo Alphatier (Abrichtung) Alt-Lurong Alte Familien Alte Fürstinnenpalast Alte Kaiserliche Münze Alte Rathaus (Herathis) Alter (Zaubertypus) Alter Friede, neuer Streit Alter Hurr Alter Kaiserpalast Alter Mandarin Alter Zagirr Altern Altersgespür Alterslosigkeit Altfeste Alwodin Alwyn von Hohenturm Amantia Amathalariinaei Amboss Ambosstor Amfai Amjatmar Amphibie (Typus) Amphibisch (Merkmal) Amphorenjagd Amt Amulett Amun-Beliador An Song An Wänden laufen An den Küsten der Kristallsee An den Küsten der Kristallsee/Inhaltsverzeichnis An-Tapi Anabu Anafir Anahitha Haalabeh Analyst Anashpu Anatomisches Spezialwissen Anda Rulay Andarai Andauernde Störung I Andauernde Störung II Andauernder Verteidigungswirbel Anderswelt Anderswelt (Zaubertypus) Anderswelt-Orientierung I Anderswelt-Orientierung II Andersweltabenteuer Anderswelten Anderthalbhänder Anding Andre Pönitz Andrew Hepworth Andrianar André Balzuweit André Pönitz Anfala Tereios Anfällig (Schwachpunkt) Anführen Anführen (Handlungselement) Angalwan Angelhaken und Schnur Angeliaviertel Angerod Angeschlagen Angreifer (Abrichtung) Angriff Angriff vorhersehen Angst Angst (Schwäche) Angsterfüllt Anhaltende Zauberwirkung Anim Animierung (Zaubertypus) Animierung I Animierung II Animierung III Animierung IV Animierung V Anios Ankhat Ankuu Ankuuma-Krabbe Ankuumakrabbe Ankuumakrabbe, Panzer Anleitung Ann-Kathrin Karschnick Anna Wedler Anoa Sonnensegel Anou-Karrakh Anpassung Ansehen Ansiah Antaka-Kloster Anthologie Antial Antilope Antimagische Abhärtung Antimagischer Panzer Antimagischer Wall Anton Weste Antufas Antäuschen I Antäuschen II Antäuschen III Anuani Anuu Anwine Caltengrund Anwitte Anwältin der Geister Any Schwarzzunge Aolaris Dornenspeer Aolo Dunkelblatt Apnoe Appius Sulla Applikation Aprilscherz Aquädukt von Dakardsmyr Ar'Echid Arad Araka Arakea Arakea-Kette Arakeakette Arbeit unter Wasser Arbeiter (Ork) Arbeiter (pro Tag) Arbek Askenwürth Archetyp Archetypen Archetypen Charakterbögen Architektur Architektur (Schwerpunkt) Ardur Arensberg Arenvald Argen Argeros Aristybal-Krater Arkane Diagnose Arkane Geschwindigkeit Arkane Kunde Arkane Reichweite (Abrichtung) Arkane Stabilität (Abrichtung) Arkane Verbindung (Abrichtung) Arkane Verteidigung I Arkane Verteidigung II Arkane Überladung Arkaner Bogenschütze Arkaner Forensiker I Arkaner Forensiker II Arkaner Forensiker III Arkaner Gelehrter Arkaner Schriftkundiger Arkanes Band (Abrichtung) Arkanes Band I (Abrichtung) Arkanes Band II (Abrichtung) Arkanil Arkanomechanischer Fallenbauer Arkenir Arku Melasgar Arkuri Arkuri (Region) Arkuri (Stadt) Arkuri und Süd-Arkuri (Publikation) Arkuri und Süd-Arkuri (Publikation)/Index Arkuriglefe Arkurischer Schlittenhund Arlan Talnor Armbrust, leicht Armbrust, schwer Armreif, Gold Armreif, Kupfer Armreif, Silber Arnadil Arnhildi Arroa‘Ra Arrou Arsitosh bir Abshaan Art Art/Index Artanische Inseln Artefakt Artefakt entzaubern Artefakt stören Artefaktbeschleuniger Artefakte (Schwerpunkt) Artefaktkunde Artefaktmeister Artefaktokrat Artefaktqualität Artefaktstapelung Artefaktstörwelle Artefaktverlängerer Artentypus Aruk-Assadur Aruk-Ninuvar Arvania Arwingen Arwinger Burg Arwinger Geschecktes Arwinger Hafen Arwinger Handelsviertel Arwinger Mark Arwinger Mark (Publikation) Arwinger Mark (Publikation)/Index Arwinger Mark (Publikation)/Inhaltsverzeichnis Arwinger Moorkrug Arwinger Tor Arystibal-Krater Arzneikunde Asarai-Büffel Asche zu Asche Aschebeißer Aschebeißer-Leder Aschefelder Aschefest Ascheflechte Aschelauge Aschenmondler Aschepfad Aschescharten Ascheschrat Aschling Asha-Vera Asherah Ashkim Ashkimar Ashrra Ashur Ashurmazaan Ashurmazaanis Ashurzarid Asilaii Asilaii Sonnentau Asilis die Blasse Askalas Traum Askenwürths Schütte Asket Askin-Hayat Dogan Asmus Jalander Aspekt Aspekte Asper Grindenwall Asquartipapetel Asram Asselschlag Assistiere (Dienst) Assistiere bei Fertigkeit (Dienst) Asteria-Perle Asteria-Perlen Asthuscher Astleigh Astrolabium Atargarti Atargati Atasato Atash-Abasaal Atem des Sterbenden Atemkontrolle Atemmaske Athilda Athilda, Tochter des Leofric Athletik Atlatoto Atosch Attacke Attraktivität Attribut Attribute Attributsmaximum Attributsmodifikator Auerhuhn Auerochse Auf Abstand halten Auf Abwegen Auf Schatten gebettet Auf den Spuren der Schildkröte Auf den Spuren der Schildkröte/Index Auf den Spuren der Schildkröte/Inhaltsverzeichnis Auf den Spuren der Schildkröte/Spielleiterinformationen Auf der Spur des Seealben Auf der Spur des Seealben/Spielleiterinformationen Auffrischung Aufgeschlossen Aufmerksam Aufmerksamkeitsmagnet Aufmunterung Aufs Ganze gehen Aufsatz Aufsatz/Index Aufspürbar (Artefakterweiterung) Aufstand Auftrieb Auge des Zauberers Auge von Telwari Augen von Risskir Augenklappe Auicoatl Aulana Aulola die Flammende Aulola-Orchidee Aura (Zaubertypus) Aura der Bewegungsstörung Aura der Entschlossenheit Aura der Katzenaugen Aura der Kontramagie Aura der Kälte Aura der Langsamkeit Aura der Lebenskraft Aura der Leuchtverstärkung Aura der Nachtruhe Aura der Reflexe Aura der Reinigung Aura der Reparatur Aura der Schadensreflexion Aura der Schatten Aura der Schmerzlosigkeit Aura der Standhaftigkeit Aura der Wärme Aura der Zuversicht Aura des Anführers Aura des Auserwählten Aura des Glaubens Aura des Lebensbandes Aura des Schattenblicks Aura des klaren Geistes Auralisitania Aurelian von Falkentreu Aurigion Aus Meisterhand Aus dem Kampf lösen Ausbildung Ausbildungen Kintais Ausdauer stärken Ausdauernd Ausfall Ausgedehnte Geschwindigkeit Auslöser Auslösezeit Auslösezeit (Zauberoption) Ausrüstung Ausrüstung für Heiler Ausrüstung für den Alchemisten Ausrüstungskategorie Aussetzer Ausstrahlung Ausweichbewegung Ausweichbewegungen Ausweichen Ausweichen (Schwerpunkt) Ausweichen I Ausweichen II Ausweichen III Ausweichsprung Authentifizierung (Applikation) Autor Autor, inoffiziell Autor, offiziell Autoren-Kommentar Autorenkommentar Außenseiter (Schwäche) Avalgensümpfe Avci Avelci Avyn Awaltak Awigi Axal-Punta Ayl Aylantha Aylanthische Bucht Ayleen Aylische Ebene Aza'a Schattentanz Azemi der Tugendhafte Azemi der Tugendhafte - ein Antagonist für Splittermond Azomko Azurblaue Nacht Azurne Riesen Azurnen Riesen Azurner Riese Aşkın-Hayat Doğan B&U BEW Bad Badashan Badashan (Publikation) Badashan (Publikation)/Index Badashan (Publikation)/Inhaltsverzeichnis Badashanis Badashiri Badashiri (Sprache) Badashiris Badashpur Baghatir Baghnakh Baicao Baicheng Balance Balancieren (Schwerpunkt) Balang Baldvin aus Merobaudes’ Schar Balester Bambus-/Kürbisflöte Bambusbär Bambusdrachin Bambuswölfe Banaru-Hügellabyrinth Banden & Orden Banden & Orden/Index Bankenkonsortium Bannende Hand Bannkreis gegen Feenwesen Bannkreis gegen Geisterwesen Bannkreis gegen Götterdiener Bannkreis gegen Tiere Bannlied Bannmagie Bannung der Form Bannwaffe Bannzauber-Experte Baoshi Baowayara Baradona Perwon Baratea Didaret Barendorp Barin Sturmberg Bariu Barka Barometrikum Baron Baronie Schwarztann Barra Barra Bronzefaust Barrachoun Bartek Wipfenroh Baruo Baruo-Priester Basaltpalast der Gagamba Basar in den Nebeln Basargnomisch Basilisk Basilisk, Leder Basisband Basistyp Bastardschwert Bastler Bastmuschel Bastmütze Bathlia Battlemap Bauch des Drachen Bauchreden (Schwerpunkt) Bauernkleidung Bauernkleidung (Satz) Baum Baumdrache Baumdrache, Haut und Membran Baumlöwe Baummarder Baumpanther Baumskorpion Baumskorpion, Panzer Baumsäge, zerlegbar Baumtroll Baumvater Baumwandler Bauwerk Bawalin Bawalin (Gottheit) Bawalin (Person) Beatriz Vulgrinis Bedrohliche Erscheinung Bedrohlicher Verteidiger (Abrichtung) Beeindruckende Flamme Beerenbier Beertal Beertal-Pony Befehle an gerufene und erschaffene Wesen Befehlswort Beflügelte Waffe Beflügelter Schild Begabter Alchemist Begabter Fingerkünstler Begabter Gelehrter Begabter Handwerker Begabter Heiler Begabter Historiker Begabter Künstler Begabter Lügner Begabter Menschenkenner Begabter Schleicher Begabter Schwimmer Begabter Seemann Begabter Spurenleser Begabter Späher Begabter Straßenwanderer Begabter Sturkopf Begnadete Zeremonien Beherrschung aufheben Beherrschungskonter Beherrschungsmagie Beherrschungsmagie widerstehen (Schwerpunkt) Behinderung Behälter Behälter für 10 Rollen Behälter für 25 Rollen Behälter für 50 Rollen Behüte (Instruktion) Behütende Schatten Bei den Stückern Beidhändige Abwehr Beidhändiger Angriff Beine des Seemanns Beistand in der Not Beitrag Beizbalg Beißender Spott Bekehren (Schwerpunkt) Belagerungsschütze Belakos der Ungeschickte Belebung (Zaubertypus) Beleriana Beleuchtung Beltas Colberiu Beltenbork Beltin Belzheim Ben Maier Benbai Benieli Benjamin Ernst Benjamin Hoppe Benommen Bensabor Berater (Abrichtung) Berdic Berengar Alfonsis Berengar Alfonsis von Matandra Berengar Hilduinis Berg Bergard Bergbarte Bergdrache Bergdrache, Haut Bergfeste Graulenblick Bergkönigreich Blauschlucht Berglöwe Bergsteigerausrüstung (Satz) Bergtroll Bergziege Beringaer Eisfang Berisa von Nafalia Berittener Kämpfer Berittener Schütze Berittener Verteidiger Berittener Werfer Bernsteininseln Bernsteinklar Bernsteinpagode Berserker Berserker (Aufsatz) Berserker (Ork) Beruhigen Beruhigen (Schwerpunkt) Beruhigende Aura Beruhigender Beistand Beruhigung Beschatten (Schwerpunkt) Beschlagene Lederrüstung Beschleunigen Beschränkung der Träger Beschwörbares Wesen Beschwörbares Wesen (Merkmal) Beschwörer Stören Beschwörung Beschwörung (Zaubertypus) Beschütze (Dienst) Beseelung Besen Besessenheitsgeister Besitzerwechsel Besondere Bauwerke Besondere Materialien Besondere Schadensart Besonderes Material Besonderes Material/Tabellarische Übersicht Bestickte Hofgewänder Bestie vom Gévaudan Bestien & Ungeheuer Bestien & Ungeheuer Markerset Bestien & Ungeheuer – Kreaturen von Lorakis Bestien & Ungeheuer/Index Bestien & Ungeheuer/Inhaltsverzeichnis Bestien und Ungeheuer Bestienberge Bestiendschungel Bestienform Bestienhatz von Hilaga Bestienjäger Bestienmeister (Ausbildung) Bestienmeister (Publikation) Bestienmeister (Publikation)/Index Bestienmeister (Publikation)/Inhaltsverzeichnis Bestienmeisterband Bestienreißer Bestimmte Stadt (Schwerpunkt) Betalas Betäubungsimmunität Betäubungsimmunität (Merkmal) Betäubungsschaden Betäubungsschlag Betäubungsschlag (Zauber) Beute Beutelbuch (leer) Beverham Beverist Bevormundend (Schwäche) Bevorzugte Gestalt Bevorzugte Gestalt des Vertrauten Bewachungsszenario Bewahrer-Orden Bewahrerorden Beweglichkeit Bewegung Bewegung stoppen Bewegung stärken (Zaubertypus) Bewegungshandlung Bewegungshandlungen Bewegungsmagie Bewusstlos Bezwinger der Trockenheit Bharrasch Bhurva Bhurvami Biber Bibliothek des Rahidi Bibliothekar Bichwa Bier (Fässchen) Bildmaterial Uhrwerk Bildmaterial vom Uhrwerk Verlag Bildmotive:Ruishi Bimsstein Bindende Animierung Binnenmeer Birborn Biribosch Biribosch der Unsterbliche Birk Wellenbrecher Birkenfurt Birkheim Birte Dravnik Bis zum Hals Bis zum Hals/Index Bis zum Hals/Inhaltsverzeichnis Bis zum Hals/Spielleiterinformationen Biss (Schwerpunkt) Biss der Geisterspinne Björn Beckert Blara Blaraschim Blase mit Tierblut Blasebalg Blasinstrumente (Schwerpunkt) Blasrohr, groß Blasrohr, klein Blattschuss Blattspringer Blaublatt Blaue Hand Blaue Klippen Blaue Schule des Kreischenden Phönix Blauensee Blauer Mond Blaues Tal Blaufalken Blauschlucht Blauseide Blenden Blendende Flammen Blender Blendlaterne Blendung unterdrücken Blick auf die Sterne Blick für die Anderswelt Blick hinter die Maske Blick in die Dunkelheit Blick in die Sonne Blindblick Blinde Wut Blinder Wald Blitze rufen Blitzfänger Blitzreflexe Blitzschild Blitzschlag Block Blue Sid Blume Blumenkriege Blumenmeer Blut des Zerstörers Blutahorn Blutahorn-Blatt Blutahornholz Blutbad Blutdachse Blutend Blutfest Blutgras Blutgras-Labyrinth Blutgrasweite Bluthund Blutiger Aderlass Blutiges Antlitz des Mondes Blutjünger von Jarapur Blutmond Blutmond (Abenteuer) Blutpass Blutrausch (Merkmal) Blutreißer Blutrichter Blutrochen Blutschule Blutschwur Blutschwur/Index Blutsee Blutsiegel von Yu Yushi Blutung stoppen Blutwasser Blutwesen (Typus) Blütenmond Bo Xu Boden Boden - Luft Boden - Luft - Wasser Boden - Wasser Boden / Luft Boden / Luft / Wasser Boden / Wasser Bodenplan Bodensegnung Bodo und das Geheimnis der Zwergenseide Bogenfalle Bogenmaid Bogensehne Boginki Bokel Gibbendop Bokels Alchemika Bombardieren (Abrichtung) Booklet Die Musik Boote fahren (Schwerpunkt) Bor Borgawai Borombri Borombri (Kultur) Boromto Bors Stube Boshaftigkeit Boshaftigkeit (Schwäche) Bote (Abrichtung) Bote (pro Tag) Botschaft (Zaubertypus) Boudarr Brachiales Bannen Brajush bid-Nasil Brakenfels Bramira aus dem Clan Leiveri Brana von Schattentann Brandbeschleuniger Brandmilderung Brandon Leach Brandschaden Brandstifter Brandwehr Bransmark Bratspieß Braunbär Braunling Braunlinge Brawen Brandbinder Brear von Calario Brecheisen Brechta Brede Bredenthal Breitband-Bannmagie Breite Straße Breite Zauberkenntnis Breitschwert Brennend Brennend (Zustand)