Änderungen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
1.507 Bytes hinzugefügt ,  10:47, 19. Jul. 2014
Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Heilungsmagie |Zaubergrad1=1 |Magieschule2=Stärkungsmagie |Zaubergrad2=2 |Zaubertypus=Körper stärken (Zaubertypus),…“
{{Zauber
|Zauberart=Spruch
|Magieschule1=Heilungsmagie
|Zaubergrad1=1
|Magieschule2=Stärkungsmagie
|Zaubergrad2=2
|Zaubertypus=Körper stärken (Zaubertypus), Leben (Zaubertypus)
|Zauberschwierigkeit=21
|ZauberFokustyp=K
|ZauberkostenGesamt=8
|ZauberkostenVerzehrend=2
|Zauberdauer=4
|Reichweite=Zauberer
|Zauberwirkung=Verschafft temporäre
Lebenspunkte
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
|ZauberverstärkungEG=1
|ZauberverstärkungGesamt=2
|ZauberverstärkungVerzehrend=2
|ZauberverstärkungWirkung=steigert Lebenspunkte weiter
}}
{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Der Zauberer erhält 6 zusätzliche Lebenspunkte, die im Falle erlittener Schadenspunkte zuerst verbraucht werden. Es ist möglich, dadurch temporär über einen Vorrat an Lebenspunkten zu verfügen, der über das natürliche Maximum hinausgeht (ebenso gelten die Regeln zu maximalen Boni auf abgeleitete Werte für diesen Zauber nicht).
Sollte der Zauberer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen [[Wundabzüge]]. Der Zauber endet automatisch, wenn die 6 zusätzlichen Lebenspunkte aufgebraucht wurden. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen [[Körper stärken]] und [[Leben]] besitzen.

Verstärkt: Der Zauberer erhält insgesamt 8 zusätzliche Lebenspunkte.
{{Regelelement.Listen}}

==Quellen==
[[Regel-Band|Splittermond: Die Regeln]] S. 235
785

Bearbeitungen

Navigationsmenü