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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen |Manöver=Nein |Allgemeine Ferti…“
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
|Manöver=Nein
|Allgemeine Fertigkeit=Heimlichkeit
|Kurzbeschreibung=Ermöglichst untertauchen und in Vergessenheit zu geraten
|Schwelle=Schwelle 1
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Abenteurer kann in passenden Situationen, wenn er aufgrund einer misslungenen Probe beim Versuch. jemanden zu beschatten, entdeckt wurde, ohne Probe in der Menge untertauchen. Proben, um sich an ihn zu erinnern, erhalten zudem einen Malus in Höhe von 3 Punkten.


{{Meisterschaft.Listen}}

==Autoren-Kommentare==

==Quellen==
[[Regel-Band]] S. 121
785

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