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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen |Manöver=Nein |Allgemeine Ferti…“
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
|Manöver=Nein
|Allgemeine Fertigkeit=Heimlichkeit
|Kurzbeschreibung=Erhöht Reichweite und ermöglicht im Nahkampf Zustände
|Schwelle=Schwelle 3
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Abenteurer kann einen Gegner, den er überrascht (siehe S. 158), mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall richtet er 10 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 30 m Entfernung angreifen.
Greift der Abenteurer seinen Gegner im Nahkampf an, darf er seinem Opfer anstelle des zusätzlichen Schadens einen [[Zustand]] zufügen. Zur Auswahl stehen (siehe S. 168): [[Benommen]] 2, [[Blutend]] 1, [[Geblendet]] 4, [[Verwundet]] 1. Voraussetzung:Meisterschaft [[Überraschungsangriff]] II


{{Meisterschaft.Listen}}

==Autoren-Kommentare==

==Quellen==
[[Regel-Band]] S. 121
785

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