Der Zauberer schleudert dem Ziel ein Felsgeschoss entgegen, welches 1W10 Punkte Felsschaden verursacht. Zudem bedarf es einer gelungenen Akrobatik-Probe gegen 15 (erhöht um die Fertigkeitspunkte des Zauberers in der verwendeten Magieschule), um nicht vom Aufprall umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten. | Der Zauberer schleudert dem Ziel ein Felsgeschoss entgegen, welches 1W10 Punkte Felsschaden verursacht. Zudem bedarf es einer gelungenen Akrobatik-Probe gegen 15 (erhöht um die Fertigkeitspunkte des Zauberers in der verwendeten Magieschule), um nicht vom Aufprall umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten. |