Die Regel sieht einen ''Gehetzt-Wert'' vor, dessen Höhe das steigende oder sinkende Interesse der Feinde an der Reisegruppe widerspiegelt. Gehetzt baut sich in bis zu 10 Stufen mit steigenden Auswirkungen auf. Je weiter die Abenteurer in den Fokus der Feinde gerückt sind, desto ungünstiger werden die Umstände: | Die Regel sieht einen ''Gehetzt-Wert'' vor, dessen Höhe das steigende oder sinkende Interesse der Feinde an der Reisegruppe widerspiegelt. Gehetzt baut sich in bis zu 10 Stufen mit steigenden Auswirkungen auf. Je weiter die Abenteurer in den Fokus der Feinde gerückt sind, desto ungünstiger werden die Umstände: |