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301 Bytes hinzugefügt ,  13:39, 29. Aug. 2014
Ergänzung Großmeister, Gliederung, Formatierung
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Zudem wird das Ergebnis eines Würfelwurfes hinzuaddiert. Die Anzahl der Würfel unterscheidet sich je nach Probe (siehe unten). Das Gesamtergebnis der Probe muss einen Zielwert erreichen oder übertreffen. Der Zielwert ergibt sich aus der Schwierigkeit der Handlung.
 
Zudem wird das Ergebnis eines Würfelwurfes hinzuaddiert. Die Anzahl der Würfel unterscheidet sich je nach Probe (siehe unten). Das Gesamtergebnis der Probe muss einen Zielwert erreichen oder übertreffen. Der Zielwert ergibt sich aus der Schwierigkeit der Handlung.
 
Hierbei gilt (Für Abenteurer des 1. [[Heldengrad]]es):
 
Hierbei gilt (Für Abenteurer des 1. [[Heldengrad]]es):
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable oben"
 
|-
 
|-
 
! Schwierigkeit !! Zielwert
 
! Schwierigkeit !! Zielwert
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| nahezu unmöglich || 35
 
| nahezu unmöglich || 35
 
|}
 
|}
=== Standardwurf ===
+
 
 +
==Taktische Wurfoptionen==
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{| class="wikitable oben"
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|-
 +
!<h3>Standardwurf</h3>
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*Man würfelt mit 2W10 und addiert die beiden Würfel.
 
*Man würfelt mit 2W10 und addiert die beiden Würfel.
=== Risikowurf ===
+
|-
*Man würfelt mit 4W10 und addiert die beiden höchsten Würfel, wenn kein Patzer gewürfelt wurde. Sonst gilt der Patzer anstelle der beiden höchsten Würfel.
+
!<h3>Risikowurf</h3>
=== Sicherheitswurf ===
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*Man würfelt mit 2W10 und nimmt nur den höheren Würfel. Es gelten weder Patzer noch Triumphe.
+
*Man würfelt mit 4W10 und addiert die beiden höchsten Würfel, wenn keines der Paare einen Patzer zeigt. Sonst gilt stets ein Patzer anstelle der beiden höchsten Würfel.
*Im [[Schnellstarter]] wurde dieser Würfelmechanismus weggelassen.
+
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!<h3>Sicherheitswurf</h3>
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*Man würfelt mit 2W10 und nimmt nur den höheren Würfel. Es gelten weder Patzer noch Triumphe.{{fn|Im [[Schnellstarter]] wurde dieser Würfelmechanismus weggelassen.}}
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|}
 +
 
 +
==Triumph und Patzer==
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=== Triumph ===
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Zeigen zwei Würfel eine 9 und eine 10 oder beide eine 10, so handelt es sich um einen Triumph. In diesem Fall werden auf das Probenergebnis 3 zusätzliche Erfolgsgrade hinzuaddiert. ''Achtung: Es wird beim Risikowurf erst geprüft, ob es sich um einen Patzer handelt. Ein Wurf von 1, 2, 9, 10 ist also ein Patzer und kein Triumph.'' Beim Sicherheitswurf kann kein Triumph vorkommen. Der [[Großmeister-Würfel]] zählt bei dem Zustandekommen eines Triumphes mit.
    
=== Patzer ===
 
=== Patzer ===
 
Zeigen zwei Würfel eine 1 und eine 2 oder beide eine 1, so handelt es sich um einen Patzer. In diesem Fall werden vom Probenergebnis 3 Erfolgsgrade abgezogen. Bei einem Risikowurf gilt das, sobald zwei beliebige Würfel einen Patzer ergeben. Beim Sicherheitswurf kann kein Patzer vorkommen.
 
Zeigen zwei Würfel eine 1 und eine 2 oder beide eine 1, so handelt es sich um einen Patzer. In diesem Fall werden vom Probenergebnis 3 Erfolgsgrade abgezogen. Bei einem Risikowurf gilt das, sobald zwei beliebige Würfel einen Patzer ergeben. Beim Sicherheitswurf kann kein Patzer vorkommen.
Bei einem Patzer im Kampf und beim Zaubern muss zudem auf die entsprechende Patzertabelle gewürfelt werden.
     −
=== Triumph ===
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Bei einem Patzer im Kampf und beim Zaubern muss zudem auf die entsprechende Patzertabelle gewürfelt werden. Der [[Großmeister-Würfel]] zählt bei dem Zustandekommen eines Patzers ''nicht'' mit.
Zeigen zwei Würfel eine 9 und eine 10 oder beide eine 10, so handelt es sich um einen Triumph. In diesem Fall werden auf das Probenergebnis 3 zusätzliche Erfolgsgrade hinzuaddiert. ''Achtung: Es wird beim Risikowurf erst geprüft, ob es sich um einen Patzer handelt.'' Ein Wurf von 1, 2, 9, 10 ist also ein Patzer und kein Triumph. Beim Sicherheitswurf kann kein Triumph vorkommen.
      
== Erfolgsgrade ==
 
== Erfolgsgrade ==
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*[[Regel-Band]] Seite 16-21
 
*[[Regel-Band]] Seite 16-21
 
*[[Schnellstarter]] Seite 6
 
*[[Schnellstarter]] Seite 6
}}
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{{ref|}}
 
[[Kategorie:Regel]]
 
[[Kategorie:Regel]]

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