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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |Kurzbeschreibung=Bannmagie-Zauber gegen Widerstände erhalten durch Einsatz von verzehrtem Fokus einen Bonus…“
{{Meisterschaft
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
|Kurzbeschreibung=Bannmagie-Zauber gegen Widerstände erhalten durch Einsatz von verzehrtem Fokus einen Bonus
|Aufmunterung=Nein
|Manöver=Nein
|Paarkampf=Nein
|Kampfstil=Nein
|Magieschule=Bannmagie
|Schwelle=Schwelle 2
}}
{{Einleitung.Standard}}

Wo magische Feinheiten nicht helfen, kann der Zauberer mit roher magischer Kraft nachhelfen. Er kann bei Bannzaubern, die gegen einen [[Widerstand]] eines Ziels gerichtet sind, im Nachhinein Fokus verzehren, um sich einen Bonus auf die Zauberprobe zu verschaffen.

Dies ist auch nach einer etwaigen [[Aktive Abwehr|Aktiven Abwehr]] noch möglich.

{{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Bannmagie | Schlüssel = Zauberschwierigkeit | Wert = VTD }}
{{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Bannmagie | Schlüssel = Zauberschwierigkeit | Wert = GW }}
{{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Bannmagie | Schlüssel = Zauberschwierigkeit | Wert = KW }}

{{Listen
|Listen=WAHR
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Community Beitrag aktiv=Nein
|Keine Standard-Liste=Nein
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Splittermond: Die Magie
|Seite=49
|Primär=Nein
}}
}}

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