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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Basistyp=Allgemeine Magiemeisterschaft |Kurzbeschreibung=Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad |Aufmunterung=Nein |Manöve…“
{{Meisterschaft
|Basistyp=Allgemeine Magiemeisterschaft
|Kurzbeschreibung=Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad
|Aufmunterung=Nein
|Manöver=Nein
|Paarkampf=Nein
|Kampfstil=Nein
|Magieschule=Bannmagie, Beherrschungsmagie, Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Naturmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie
|Schwelle=Schwelle 2
}}
{{Einleitung.Standard}}

Der Zauberer kann sich beim Wirken seiner Zauber Zeit lassen. Er kann die Zauberdauer von Zaubern der entsprechenden Magieschule verdoppeln, um bei Gelingen der Probe einen zusätzlichen [[Erfolgsgrad]] zu erhalten.
{{Listen
|Listen=WAHR
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Community Beitrag aktiv=Nein
|Keine Standard-Liste=Nein
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Splittermond: Die Magie
|Seite=46
|Primär=Nein
}}
}}

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