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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |Kurzbeschreibung=Schleudert Projektile oder Wurfwaffen auf den Schützen zurück, der dann von diesem Angriff…“
{{Meisterschaft
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
|Kurzbeschreibung=Schleudert Projektile oder Wurfwaffen auf den Schützen zurück, der dann von diesem Angriff betroffen ist
|Aufmunterung=Nein
|Manöver=Nein
|Paarkampf=Nein
|Kampfstil=Nein
|Magieschule=Bewegungsmagie
|Schwelle=Schwelle 4
|Voraussetzung=Geschoss ablenken II
}}
{{Einleitung.Standard}}

Der Zauberer kann ein auf ihn gerichtetes Projektil einer [[Schusswaffe]] oder eine [[Wurfwaffe]] auf den Verursacher zurückschleudern, wenn ihm unter normalen Umständen eine [[Aktive Abwehr]] zustünde. Hierfür kann er eine sofortige Reaktion durchführen und Fokus verzehren. Der ursprüngliche Verursacher wird nun von dem Fernkampfangriff betroffen, als wäre er selbst das ursprüngliche Ziel gewesen.

Voraussetzung: Meisterschaft [[Geschoss ablenken II]]
{{Listen
|Listen=WAHR
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Community Beitrag aktiv=Nein
|Keine Standard-Liste=Nein
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Splittermond: Die Magie
|Seite=56
|Primär=Nein
}}
}}

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