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Sollte der Zauberer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen [[Wundabzug|Wundabzüge]]. Der Zauber endet automatisch, wenn die 6 zusätzlichen Lebenspunkte aufgebraucht wurden. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen [[Körper stärken (Zaubertypus)|Körper stärken]] und [[Leben (Zaubertypus)|Leben]] besitzen.
 
Sollte der Zauberer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen [[Wundabzug|Wundabzüge]]. Der Zauber endet automatisch, wenn die 6 zusätzlichen Lebenspunkte aufgebraucht wurden. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen [[Körper stärken (Zaubertypus)|Körper stärken]] und [[Leben (Zaubertypus)|Leben]] besitzen.
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Verstärkt: Der Zauberer erhält insgesamt 8 zusätzliche Lebenspunkte.
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