Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl hinterlassen kaum eine Fährte. [[Jagdkunst]]-Proben zu ihrer Verfolgung erhalten einen Malus in Höhe von 6 Punkten. Dieser gilt nur für Spuren, die innerhalb des Wirkungsbereichs hinterlassen wurden. | Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl hinterlassen kaum eine Fährte. [[Jagdkunst]]-Proben zu ihrer Verfolgung erhalten einen Malus in Höhe von 6 Punkten. Dieser gilt nur für Spuren, die innerhalb des Wirkungsbereichs hinterlassen wurden. |