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Der Zauberer schießt einen Säurestrahl auf das Ziel ab, der 3W6+3 Punkte Säureschaden verursacht. Der Schaden des Zaubers hat die [[Waffenmerkmal]]e [[Scharf]] 3 und [[Durchdringung]] 3 (S. 186).
 
Der Zauberer schießt einen Säurestrahl auf das Ziel ab, der 3W6+3 Punkte Säureschaden verursacht. Der Schaden des Zaubers hat die [[Waffenmerkmal]]e [[Scharf]] 3 und [[Durchdringung]] 3 (S. 186).
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Verstärken: Das Ziel erhält zusätzlich für 30 Ticks den [[Zustand]] [[Verwundet]] 1.
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