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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |Kurzbeschreibung=Zeitweise Unterdrückung der Zustände Benommen, Erschöpft, Verwundet, Blutend |Aufmunterun…“
{{Meisterschaft
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
|Kurzbeschreibung=Zeitweise Unterdrückung der Zustände Benommen, Erschöpft, Verwundet, Blutend
|Aufmunterung=Nein
|Manöver=Nein
|Paarkampf=Nein
|Kampfstil=Nein
|Magieschule=Heilungsmagie
|Schwelle=Schwelle 3
|Voraussetzung=
|Beeinflusst=Benommen, Erschöpft, Verwundet, Blutend
}}
{{Einleitung.Standard}}

Verwendet der Zauberer einen Heilungszauber des [[Leben (Zaubertypus)|Typus Leben]], kann er zusätzliche Fokuspunkte erschöpfen, um beim Ziel des Zaubers bis zu so viele Stufen der Zustände [[Benommen]], [[Erschöpft]], [[Verwundet]] oder [[Blutend]] für einige Ticks zu unterdrücken, wie der Zaubergrad des Zaubers beträgt. Nach Ablauf der Zeit wirkt der Zustand so weiter, als wäre er nie unterbrochen worden.

{{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Heilungsmagie | Schlüssel = Zaubertypus | Wert = Leben (Zaubertypus) }}

{{Listen
|Listen=WAHR
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Community Beitrag aktiv=Nein
|Keine Standard-Liste=Nein
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Splittermond: Die Magie
|Seite=71
|Primär=Nein
}}
}}

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