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{{Meisterschaft
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
|Kurzbeschreibung=Bonus auf Lichtzauber der Typen Beschwörung und Wesen bannen sowie bei Lichtwesen
|Aufmunterung=Nein
|Manöver=Nein
|Paarkampf=Nein
|Kampfstil=Nein
|Magieschule=Lichtmagie
|Schwelle=Schwelle 2
|Voraussetzung=
|Beeinflusst=Beschwörung (Zaubertypus), Wesen bannen (Zaubertypus)
}}
{{Einleitung.Standard}}

Der Abenteurer erhält einen Bonus auf Lichtzauber der Typen Beschwörung und Wesen bannen sowie auf Proben zur Interaktion mit Kreaturen des [[Lichtwesen (Typus)|Typus Lichtwesen]].

{{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Lichtmagie | Schlüssel = Zaubertypus | Wert = Beschwörung (Zaubertypus) }}
{{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Lichtmagie | Schlüssel = Zaubertypus | Wert = Wesen bannen (Zaubertypus) }}

{{Listen
|Listen=WAHR
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Keine Standard-Liste=Nein
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Splittermond: Die Magie
|Seite=83
|Primär=Nein
}}
}}

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