Der Zauberer muss [[Glaube]]n aufwenden, dafür verlieren er und weitere Personen im Wirkungsbereich jeden zum Zeitpunkt des Auslösens vorliegenden Zustand Angsterfüllt oder Panisch. Auf etwaige weitere Proben zum Widerstehen der entsprechenden Zustände erhalten alle Betroffenen für die Wirkungsdauer des Zaubers einen Bonus. | Der Zauberer muss [[Glaube]]n aufwenden, dafür verlieren er und weitere Personen im Wirkungsbereich jeden zum Zeitpunkt des Auslösens vorliegenden Zustand Angsterfüllt oder Panisch. Auf etwaige weitere Proben zum Widerstehen der entsprechenden Zustände erhalten alle Betroffenen für die Wirkungsdauer des Zaubers einen Bonus. |