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| |Profilbild=Poltergeist DarkGeometryArt.jpg | | |Profilbild=Poltergeist DarkGeometryArt.jpg |
| |Offizielles Bild publiziert=Nein | | |Offizielles Bild publiziert=Nein |
| + | |GehörtZu=Geisterwelt |
| + | |Weißer Fleck=Nein |
| + | |Als Rasse klassifiziert=Nein |
| |Haupt-Art=Geist | | |Haupt-Art=Geist |
− | |Ohne Regelwerte=Nein
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− | |Als Rasse klassifiziert=Nein
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| |Habitat=Luft | | |Habitat=Luft |
− | |Landschaftszone=Dschungel, Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | + | |Landschaftszone=Dschungel,Eis & Frost,Gemäßigte Zone,Norden,Wüste & Savanne |
− | |Terrain=Kulturlandschaft (Terrain), Urban (Terrain) | + | |Terrain=Kulturlandschaft (Terrain),Urban (Terrain) |
− | |Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu
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− | |Ware=Nein
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| |Größenklasse=7 | | |Größenklasse=7 |
− | |Monstergrad Einzelgegner=2
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| |Monstergrad Gruppengegner=1 | | |Monstergrad Gruppengegner=1 |
− | |Artentypus=Geisterwesen (Typus), Magisches Wesen III (Typus) | + | |Artentypus=Geisterwesen (Typus),Magisches Wesen III (Typus) |
− | |Zauber=Gegenstand bewegen, Lasten heben, Stoß | + | |Zauber=Gegenstand bewegen,Lasten heben,Stoß |
| |Meisterschaft=Durchschlagendes Geschoss | | |Meisterschaft=Durchschlagendes Geschoss |
− | |Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Geist (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Körperlos (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unsichtbar (Merkmal) | + | |Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal),Dunkelsicht (Merkmal),Fliegend (Merkmal),Geist (Merkmal),Giftimmunität (Merkmal),Hitzeresistenz (Merkmal),Kälteresistenz (Merkmal),Körperlos (Merkmal),Schmerzimmunität (Merkmal),Unsichtbar (Merkmal) |
| |Gegnermerkmal Hitzeresistenz=3 | | |Gegnermerkmal Hitzeresistenz=3 |
| |Gegnermerkmal Kälteresistenz=3 | | |Gegnermerkmal Kälteresistenz=3 |
− | |Beute=keine | + | |Ohne Regelwerte=Nein |
| + | |Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu |
| + | |Ware=Nein |
| + | |Monstergrad Einzelgegner=2 |
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| '''Poltergeister''' sind Konglomerate von Geistern. Sie entstehen, wenn zahlreiche Lebewesen auf engem Raum durch extreme Gewalt und Brutalität zu Tode kommen. Sie sind nicht an ihre Ruhestätte gebunden und können sich daher frei bewegen. | | '''Poltergeister''' sind Konglomerate von Geistern. Sie entstehen, wenn zahlreiche Lebewesen auf engem Raum durch extreme Gewalt und Brutalität zu Tode kommen. Sie sind nicht an ihre Ruhestätte gebunden und können sich daher frei bewegen. |
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| + | |Errata Beitrag aktiv=Nein |
| |Rezension Beitrag aktiv=Nein | | |Rezension Beitrag aktiv=Nein |
| |Keine Standard-Liste=Nein | | |Keine Standard-Liste=Nein |