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Tierführung
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|Auswirkung-0=Das Tier bockt kurz, man erleidet 1 Punkt Schaden (Kratzer, Biss o.Ä.), dann gehorcht es aber.
|Auswirkung-0=Das Tier bockt kurz, man erleidet 1 Punkt Schaden (Kratzer, Biss o.Ä.), dann gehorcht es aber.
|Auswirkung+1=Der Abenteurer triff den richtigen Ton. Das Tier befolgt seine Anweisungen.
|Auswirkung+1=Der Abenteurer triff den richtigen Ton. Das Tier befolgt seine Anweisungen.
−
|Auswirkung+5=Alle weiteren Tierführung-Proben
+
|Auswirkung+5=Alle weiteren Tierführung-Proben in der gegebenen Situation erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten
−
in der gegebenen Situation erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten
|AusrüstungUmstände=[[Einstellung]] des Tiers, gutes Sattelzeug (je nach Ausrüstung), gute Straßen
|AusrüstungUmstände=[[Einstellung]] des Tiers, gutes Sattelzeug (je nach Ausrüstung), gute Straßen
(leicht positiv), gut gearbeitete Kutschen und Wägen (leicht bis stark positiv), Ressource [[Kreatur]] (leicht positiv)
(leicht positiv), gut gearbeitete Kutschen und Wägen (leicht bis stark positiv), Ressource [[Kreatur]] (leicht positiv)
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