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Gespür für Gefahren. Bei Proben, um Überraschungen
 
Gespür für Gefahren. Bei Proben, um Überraschungen
 
zu vermeiden, erhält er einen Bonus.
 
zu vermeiden, erhält er einen Bonus.
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''Voraussetzung:'' eine Stärke, die die Wahrnehmung verbessert
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(etwa [[Feine Nase]] oder [[Scharfes Gehör]]).
    
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e
 
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e

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