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, 29 April
{{Regelelement
|Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft)
|Art=Jederzeit einfach wählbar
|Kurzbeschreibung=Stufe-2-Stärke: Greifschwanz
|Beeinflusst=Beweglichkeit,Akrobatik,Geschwindigkeit
}}
{{Einleitung.Standard}}
Der Greifschwanz verleiht einem [[Rattling]]
eine außerordentliche Beweglichkeit und ist besonders
hilfreich, um die Balance zu halten. Dadurch erhält der
Abenteurer einen Bonus auf alle Fertigkeitsproben
mit Beweglichkeit, sowie einen zusätzlich Bonus
auf Akrobatik-Proben, um das Gleichgewicht zu halten.
Ebenso kann der Abenteurer schneller Balancieren.
Kosten: Stufe-2-Stärke = 14 [[Erfahrungspunkt]]e
{{Listen
|Errata Beitrag aktiv=Nein
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Keine Standard-Liste=Nein
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Rattlinge (Publikation)
|Seite=34
|Primär=Ja
}}
}}