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{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Die Verteidigung des Abenteurers erhöht sich um insgesamt 4 Punkte, sofern er sich des Angriffes bewusst ist.
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Die Verteidigung des Abenteurers erhöht sich um insgesamt 4 Punkte, sofern er sich des Angriffes bewusst ist.
 
Bei der Aktiven Abwehr über [[Akrobatik]] erhält er bei Gelingen außerdem zwei zusätzliche Erfolgsgrade. Diese Boni gelten nur, solange der Abenteurer maximal Rüstungen, Schilde und Parierwaffen
 
Bei der Aktiven Abwehr über [[Akrobatik]] erhält er bei Gelingen außerdem zwei zusätzliche Erfolgsgrade. Diese Boni gelten nur, solange der Abenteurer maximal Rüstungen, Schilde und Parierwaffen
 
mit Gesamt-Behinderung von 0 und einem Tick-Zuschlag von 0 trägt. Dabei werden nur die Werte der Ausrüstung betrachtet, etwaige Verringerungen von Behinderung oder Tick-Zuschlag aus Meisterschaften oder Zaubern oder Erhöhungen (z.B. aus Zuständen) kommen nicht zum Tragen. Voraussetzung: Meisterschaft [[Ausweichen I]]
 
mit Gesamt-Behinderung von 0 und einem Tick-Zuschlag von 0 trägt. Dabei werden nur die Werte der Ausrüstung betrachtet, etwaige Verringerungen von Behinderung oder Tick-Zuschlag aus Meisterschaften oder Zaubern oder Erhöhungen (z.B. aus Zuständen) kommen nicht zum Tragen. Voraussetzung: Meisterschaft [[Ausweichen I]]

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