Elementarist (Ausbildung): Unterschied zwischen den Versionen

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Textersetzung - „...ist eine Ausbildungs-Variante von {{PAGENAME}}. === Modifikationen dieser Variante === “ durch „...ist eine Ausbildungs-Variante von {{PAGENAME}} mit modifizierten Regelwerten: “
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== Elementarist des Zirkels ==
== Elementarist des Zirkels ==
...ist eine Ausbildungs-Variante von {{PAGENAME}}.
...ist eine Ausbildungs-Variante von {{PAGENAME}} mit modifizierten Regelwerten:
=== Modifikationen dieser Variante ===
;Voraussetzung: Kultur Selenia
;Voraussetzung: Kultur Selenia
;Stärken: [[Literat]] muss gewählt werden
;Stärken: [[Literat]] muss gewählt werden
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== Feuerrufer ==
== Feuerrufer ==
...ist eine Ausbildungs-Variante von {{PAGENAME}}.
...ist eine Ausbildungs-Variante von {{PAGENAME}} mit modifizierten Regelwerten:
=== Modifikationen dieser Variante ===
;Voraussetzung: Kultur Ashurmazaan, Keshabid oder Pashtar
;Voraussetzung: Kultur Ashurmazaan, Keshabid oder Pashtar
;Fertigkeiten: Feuermagie muss auf 4 gewählt werden, Geschichte und Mythen +2, keine Alchemie oder Naturmagie wählbar
;Fertigkeiten: Feuermagie muss auf 4 gewählt werden, Geschichte und Mythen +2, keine Alchemie oder Naturmagie wählbar
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== Steinmeister ==
== Steinmeister ==
...ist eine Ausbildungs-Variante von {{PAGENAME}}.
...ist eine Ausbildungs-Variante von {{PAGENAME}} mit modifizierten Regelwerten:
=== Modifikationen dieser Variante ===
;Voraussetzung: Kultur Furgand
;Voraussetzung: Kultur Furgand
;Ressource: kein Kreatur wählbar
;Ressource: kein Kreatur wählbar
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== Sturmbändiger ==
== Sturmbändiger ==
...ist eine Ausbildungs-Variante von {{PAGENAME}}.
...ist eine Ausbildungs-Variante von {{PAGENAME}} mit modifizierten Regelwerten:
=== Modifikationen dieser Variante ===
;Voraussetzung: Kultur Albischer Seebund
;Voraussetzung: Kultur Albischer Seebund
;Fertigkeiten: Wassermagie und Windmagie müssen auf 4 gewählt werden, Schwimmen +2, Seefahrt +2, Feuermagie -2, keine Alchemie oder Naturmagie wählbar
;Fertigkeiten: Wassermagie und Windmagie müssen auf 4 gewählt werden, Schwimmen +2, Seefahrt +2, Feuermagie -2, keine Alchemie oder Naturmagie wählbar

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