Vampir: Unterschied zwischen den Versionen

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|Basistyp=Art
|Basistyp=Art
|Kurzbeschreibung=In Blutsauger verwandelte Wesen
|Kurzbeschreibung=In Blutsauger verwandelte Wesen
|Weißer Fleck=Nein
|Profilbild=Vampir DonTranes.png
|Profilbild=Vampir DonTranes.png
|Offizielles Bild publiziert=Nein
|Offizielles Bild publiziert=Nein
|Weißer Fleck=Nein
|Als Rasse klassifiziert=Nein
|Habitat=Boden
|Habitat=Boden
|Landschaftszone=Dschungel, Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne
|Landschaftszone=Dschungel, Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne
|Terrain=Überall (Terrain)
|Terrain=Überall (Terrain)
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Schattenwesen (Typus), Untoter (Typus), Vampir (Typus)
|Monstergrad Einzelgegner=4
|Monstergrad Gruppengegner=2
|Monstergrad Gruppengegner=2
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Schattenwesen (Typus), Untoter (Typus), Vampir (Typus)
|Meisterschaft=Ausfall, Blutbad, Durchschlagendes Geschoss, Eiserne Konzentration, Eiserner Wille, Herz des Zerstörers, Umklammern, Willensbrecher
|Zauber=Blitzschlag, Dunkelheit, Einstellung verschlechtern, Gedankenschutz, Geschoss verzaubern, Kettenblitz, Leichtes Ziel, Levitieren, Magischer Panzer, Schadenswelle, Schattenwaffe, Sprung, Stoß, Suggestion, Verstummen, Windschild
|Beute=Langschwert (10 Lunare), Leichtes Leder (9 Lunare), Vampirstaub (30 Lunare; Alchemie gg. 35)
|Beute=Langschwert (10 Lunare), Leichtes Leder (9 Lunare), Vampirstaub (30 Lunare; Alchemie gg. 35)
|Zauber=Blitzschlag, Dunkelheit, Einstellung verschlechtern, Gedankenschutz, Geschoss verzaubern, Kettenblitz, Leichtes Ziel, Levitieren, Magischer Panzer, Schadenswelle, Schattenwaffe, Sprung, Stoß, Suggestion, Verstummen, Windschild
|Gegnermerkmal Multi={{Gegnermerkmale
|Meisterschaft=Ausfall, Blutbad, Durchschlagendes Geschoss, Eiserne Konzentration, Eiserner Wille, Herz des Zerstörers, Umklammern, Willensbrecher
|Merkmal Wesen=Dunkelsicht (Merkmal)
|Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Untot (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
|Merkmal Ausprägung=OHNE
|Gegnermerkmal Furchterregend=30
}}
|Ohne Regelwerte=Nein
|Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu
|Ware=Nein
|Monstergrad Einzelgegner=4
}}
}}
{{Kurzinfo}} ist ein ehemals Sterblicher, der dem Fluch des Vampirismus erlegen ist. Die nebenstehenden Eigenschaften gelten für einen Höheren Vampir, daneben gibt es auch [[Vampir, minderer|Mindere Vampire]].
{{Kurzinfo}} ist ein ehemals Sterblicher, der dem Fluch des Vampirismus erlegen ist. Die nebenstehenden Eigenschaften gelten für einen Höheren Vampir, daneben gibt es auch [[Vampir, minderer|Mindere Vampire]].