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| ==Handlung== | | ==Handlung== |
| '''Kapitel 1: Arwingen – Krähen im Wind''' | | '''Kapitel 1: Arwingen – Krähen im Wind''' |
| + | * In Arwingen sind die Abenteurer konfrontiert mit einer ungewöhnlich großen Zahl Krähen, die sich zudem auffällig verhalten. |
| + | * Sie helfen Asmus Jalander, einem Ratsmitglied des Zirkels der Zinne, bei der Aufklärung. |
| + | * Nach einem Mordanschlag auf Jalander bringen die folgenden Nachforschungen die Abenteurer darauf, dass das Wasser der Aar mit den Krähen zu tun hat. |
| + | * Recherchen zu den Attentätern deuten darauf hin, dass es sich um eine Verschwörung von außerhalb der Stadt handelt. |
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| '''Kapitel 2: Auf dem Weg zum Quell des Übels''' | | '''Kapitel 2: Auf dem Weg zum Quell des Übels''' |
| + | * Die Abenteurer folgen der Aar flußaufwärts. |
| + | * Über ein verlassenes Dorf und ein Kloster, dessen Bewohner beinahe vollzählig ermordet wurden, finden die Abenteurer den Weg nach Sanasur - einer alten Drachlingsstätte. |
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| '''Kapitel 3: Im Herzen Sanasurs''' | | '''Kapitel 3: Im Herzen Sanasurs''' |
| + | * In den Katakomben Sanasurs müssen die Abenteurer den Verschwörer und dessen Schergen stellen. |
| + | * Danach müssen sie die magische Verseuchung des Wassers stoppen und möglichst rückgängig machen. |
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| ==Zu den Abenteurern== | | ==Zu den Abenteurern== |
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| '''Erfahrungspunkte''' | | '''Erfahrungspunkte''' |
| + | * für jeden Abenteurer 18 Erfahrungspunkte (nach Abschnitten 5, 4, 4, 5) |
| + | * optional bis zu 21 Erfahrungspunkte für jeden Abenteurer |
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| '''Materielle Belohnungen''' | | '''Materielle Belohnungen''' |
| + | * insgesamt 5 Lunare für jeden Abenteurer |
| + | * 20 Lunare für Einkäufe |
| + | * optional 85 Lunare von Faron von Leytal |
| + | * optional Langschwert von Faron von Leytal (150 Lunare; Qualität 4) |
| + | * optional Strukturgeber 'Glück' (Brosche) |
| + | * optional Trank, der in Wasser verwandelt (5 Minuten, ohne Ausrüstung) |
| + | * Ausrüstung und Geld der Gegner |
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| ==Orte und Persönlichkeiten== | | ==Orte und Persönlichkeiten== |
| '''Auftretende Personen und Personengruppen''' | | '''Auftretende Personen und Personengruppen''' |
| + | * Ratsmitglied des Zirkels der Zinne Asmus Jalander (Mensch) |
| + | * Eris Dreyblatt (Gnom) |
| + | * Faron von Leytal (Mensch) |
| + | * Kaya Mordin (Mensch) |
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| '''Besuchte Orte''' | | '''Besuchte Orte''' |
| + | * Arwingen |
| + | * Südliche Zitadellen |
| + | ** Morkai-Kloster |
| + | ** Sanasur |
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| ==Sonstige Hinweise für den Spielleiter== | | ==Sonstige Hinweise für den Spielleiter== |