Änderungen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
Textersetzung - „. “ durch „. “
Zeile 6: Zeile 6:  
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
   −
Die Verteidigung des Abenteurers erhöht sich um insgesamt 4 Punkte, sofern er sich des Angriffes bewusst ist.
+
Die Verteidigung des Abenteurers erhöht sich um insgesamt 4 Punkte, sofern er sich des Angriffes bewusst ist.
 
Bei der Aktiven Abwehr über [[Akrobatik]] erhält er bei Gelingen außerdem zwei zusätzliche Erfolgsgrade. Diese Boni gelten nur, solange der Abenteurer maximal Rüstungen, Schilde und Parierwaffen
 
Bei der Aktiven Abwehr über [[Akrobatik]] erhält er bei Gelingen außerdem zwei zusätzliche Erfolgsgrade. Diese Boni gelten nur, solange der Abenteurer maximal Rüstungen, Schilde und Parierwaffen
 
mit Gesamt-Behinderung von 0 und einem Tick-Zuschlag von 0 trägt. Dabei werden nur die Werte der Ausrüstung betrachtet, etwaige Verringerungen von Behinderung oder Tick-Zuschlag aus Meisterschaften oder Zaubern oder Erhöhungen (z.B. aus Zuständen) kommen nicht zum Tragen. Voraussetzung: Meisterschaft [[Ausweichen I]]
 
mit Gesamt-Behinderung von 0 und einem Tick-Zuschlag von 0 trägt. Dabei werden nur die Werte der Ausrüstung betrachtet, etwaige Verringerungen von Behinderung oder Tick-Zuschlag aus Meisterschaften oder Zaubern oder Erhöhungen (z.B. aus Zuständen) kommen nicht zum Tragen. Voraussetzung: Meisterschaft [[Ausweichen I]]

Navigationsmenü