Wenn der Abenteurer einen Lagerplatz bereitet, erhält jede Probe, um das Lager zu entdecken, automatisch einen Malus in Höhe von 3 Punkten. | Wenn der Abenteurer einen Lagerplatz bereitet, erhält jede Probe, um das Lager zu entdecken, automatisch einen Malus in Höhe von 3 Punkten. |