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In den Geschehnissen rund um das [[Abenteuer]] [[Türme im Eis]] entkommt Whytblut aus seinem Kerker und bedroht fortan das nördliche [[Wintholt]]. Es zieht in unweigerlich in die [[Frostlande]].
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In den Geschehnissen rund um das [[Abenteuer]] [[Türme im Eis]] entkommt Whytblut aus seinem Kerker und bedroht fortan das nördliche [[Wintholt]]. Es zieht ihn unweigerlich in die [[Frostlande]].
 
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