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{{Regelelement
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|Regelkategorie=Schadensarten
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|Kurzbeschreibung=Der Standard-Schaden, der von den Lebenspunkten abgeht; auch Echter Schaden genannt
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|Beeinflusst=Lebenspunkt
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}}
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'''Kanalisierter Schaden''' erzeugt [[Kanalisierter Lebenspunkt|Kanalisierte Lebenspunkte]].
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{| class="textbox grau center"
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|Notation: Ein durchgestrichenes X
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<s style="font-size:5em; " >x</s>
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|}
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Der kanalisierte Schaden wird meist durch [[Zustände]] (die etwa über [[Krankheit]]en, [[Flüche]] oder andere langfristige Einschränkungen ausgelöst wurden) verursacht. Er kann nicht regeneriert werden, bis der verursachende Zustand aufgehoben wurde.
    +
Er ist einer der drei Haupt-Schadensarten:
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# [[Schaden|[Echter] Schaden]]
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# [[Betäubungsschaden]]
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# [[Kanalisierter Schaden]]
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Die verschiedenen Schadensarten sind in ihrer Kombination klar hierarchisch geordnet. Später auftretender Schaden einer höheren Art verschiebt den bereits bestehenden Schaden weiter Richtung Todgeweiht.
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Kanalisierter Schaden wird nicht für die Berechnung von [[Wundabzüge]]n herangezogen.
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{{Listen}}
 
==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==
 
{{Autoren-Kommentar
 
{{Autoren-Kommentar
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2291.msg40243#msg40243
 
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}}
 
}}
   
==Quellen==
 
==Quellen==
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 14, 173

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