Der kanalisierte Schaden wird meist durch [[Zustände]] (die etwa über [[Krankheit]]en, [[Flüche]] oder andere langfristige Einschränkungen ausgelöst wurden) verursacht. Er kann nicht regeneriert werden, bis der verursachende Zustand aufgehoben wurde.
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Er ist einer der drei Haupt-Schadensarten:
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# [[Schaden|[Echter] Schaden]]
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# [[Betäubungsschaden]]
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# [[Kanalisierter Schaden]]
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Die verschiedenen Schadensarten sind in ihrer Kombination klar hierarchisch geordnet. Später auftretender Schaden einer höheren Art verschiebt den bereits bestehenden Schaden weiter Richtung Todgeweiht.
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Kanalisierter Schaden wird nicht für die Berechnung von [[Wundabzüge]]n herangezogen.