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==Sonstige Hinweise für den Spielleiter==
 
==Sonstige Hinweise für den Spielleiter==
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===Verknüpfung mit anderen Abenteuern===
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* Das Abenteuer lässt sich sehr leicht als Folgeabenteuer zu [[Zwist der Geschwister]] spielen, da der Einstieg dies bereits andeutet.
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* Sollte die Gruppe bereits das Abenteuer [[Das Geheimnis des Krähenwassers]] gespielt haben oder anderweitig gute Kontakte zum [[Zirkel der Zinne]] haben, könnte auch die Gefangenname von Raspatan Meiler als Verknüpfung dienen
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===Informationen zum Aufbau des Abenteuers===
 
===Informationen zum Aufbau des Abenteuers===
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* Das Abenteuer stellt zunächst Orte und Persönlichkeiten vor und beschreibt dann die drei Phasen der Handlung. Daher lässt es sich nicht direkt vom Blatt leiten, aber dennoch bleibt die Übersichtlichkeit für den [[Spielleiter]] jederzeit gewahrt
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* Es ist ergebnisoffen gestaltet, auch ein Scheitern der [[Abenteurer]] wird berücksichtigt
    
===Hinweise und Erfahrungsberichte===
 
===Hinweise und Erfahrungsberichte===