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{{Inhaltsverzeichnis}}
{|
|-
|'''Einleitung'''||'''5'''
|-
|__ Hilfreiche Tipps für Spielleiter-Neulinge||5
|-
|__ Hintergründe des Abenteuers||8
|-
|__ Handlung des Abenteuers||9
|-
|__ Auswahl der Abenteurer und Einstieg||9
|-
|'''Arwingen – Krähen im Wind'''||'''11'''
|-
|__ Der Beginn der Geschichte||11
|-
|__ Ein Schwarm voller Schnäbel||12
|-
|__ Eine aufschlussreiche Nacht||16
|-
|__ Erkundungen in Arwingen||20
|-
|__ Aufbruch ins Ungewisse||24
|-
|'''Auf dem Weg zum Quell des Übels'''||'''26'''
|-
|__ Stromaufwärts||26
|-
|__ Der Weg zum Kloster||29
|-
|__ Das Kloster am Arwen||33
|-
|__ Der Weg nach Sanasur||42
|-
|__ Hinein nach Sanasur||45
|-
|'''Im Herzen Sanasurs'''||'''51'''
|-
|__ Die Ruinen des Krähengottes||51
|-
|__ Das Ende||62
|-
|'''Anhänge'''||'''56'''
|-
|__ Anhang I: Dramatis Personae||64
|-
|__ Anhang 2: Kopiervorlagen und Handouts||65
|-
|__ Anhang 3: Liste mit Arwinger Namen||67
|-
|__ Anhang 4: Karten||67
|-
|}